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mlpoklm

新虫 (初入文坛)

[求助] 关于使用Origin进行二元多项式回归的问题求助 已有1人参与

两个自变量X,Y,一个因变量Z。准备进行多项式回归,即Z=Z0+aX+bY+cX2+dY2这种形式。求问怎么使用Origin画出三维的图形,并得出相应的方程。
我想知道操作步骤,是否需要给出数据?
请大神帮忙,我已焦头烂额!
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月只蓝

主管区长 (职业作家)

给出数据看看。
MATLAB、MS小问题、普通问题请发帖求助!时间精力有限,恕不接受无偿私信求助。
2楼2015-08-11 16:32:03
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mlpoklm

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 月只蓝 at 2015-08-11 16:32:03
给出数据看看。

可私聊吗?不知道怎么发上来数据,我已私信您联系方式
3楼2015-08-11 18:41:37
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月只蓝

主管区长 (职业作家)

内容已删除
MATLAB、MS小问题、普通问题请发帖求助!时间精力有限,恕不接受无偿私信求助。
4楼2015-08-11 19:05:10
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mlpoklm

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by 月只蓝 at 2015-08-11 19:05:10
y x1 x2 x3
......
......
因变量、自变量按列复制进来就可以了。

你给出数据,我们可以直接给你结果。如果你是要学习过程的话,“多元拟合”关键词,在小木虫中搜索,MALTAB 1stOpt Origin相关软件的代码或 ...

大牛你好,我有个问题。我使用的是Origin软件。想得到z=f(x,y)的方程。首先做三维图,我需要做3D Scatter还是3D Surface里面的Color fill surface啊?
5楼2015-08-12 12:27:11
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mlpoklm

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by 月只蓝 at 2015-08-11 19:05:10
y x1 x2 x3
......
......
因变量、自变量按列复制进来就可以了。

你给出数据,我们可以直接给你结果。如果你是要学习过程的话,“多元拟合”关键词,在小木虫中搜索,MALTAB 1stOpt Origin相关软件的代码或 ...

我现在是这样做的,您看对吗?首先将原数据转换成矩阵数据,步骤是这个:“worksheet”--“Convert to Matrix”--“XYZ Gridding”--“Open Dialog”。然后做3维图,步骤:“Plot”--“3D Surface”--“ Color Fill Surface”。最后是拟合,“Analysis”--nonliner surface fit”--选择自己所需要的方程--得到结果。
6楼2015-08-12 12:32:21
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月只蓝

主管区长 (职业作家)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
mlpoklm: 金币+5, ★★★★★最佳答案 2015-08-17 14:31:33
引用回帖:
5楼: Originally posted by mlpoklm at 2015-08-12 12:27:11
大牛你好,我有个问题。我使用的是Origin软件。想得到z=f(x,y)的方程。首先做三维图,我需要做3D Scatter还是3D Surface里面的Color fill surface啊?...

一般是3D Surface,这种三维曲面形式的。
MATLAB、MS小问题、普通问题请发帖求助!时间精力有限,恕不接受无偿私信求助。
7楼2015-08-12 12:53:43
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mlpoklm

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
7楼: Originally posted by 月只蓝 at 2015-08-12 12:53:43
一般是3D Surface,这种三维曲面形式的。...

那我上一个楼层写的步骤是正确的吗?
8楼2015-08-12 13:39:55
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月只蓝

主管区长 (职业作家)

引用回帖:
8楼: Originally posted by mlpoklm at 2015-08-12 13:39:55
那我上一个楼层写的步骤是正确的吗?...

能做出方程步骤就没问题。
你不是自己已经给出方程Z=Z0+aX+bY+cX2+dY2了吗,为什么还要选择方程?
MATLAB、MS小问题、普通问题请发帖求助!时间精力有限,恕不接受无偿私信求助。
9楼2015-08-12 14:16:10
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mlpoklm

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
9楼: Originally posted by 月只蓝 at 2015-08-12 14:16:10
能做出方程步骤就没问题。
你不是自己已经给出方程Z=Z0+aX+bY+cX2+dY2了吗,为什么还要选择方程?...

我使用上述步骤的时候,是先得到三维图形的,然后在nonliner surface fit里面找到需要的方程,再进行拟合。所以我心里有些疑虑,感觉不太正确。我上传一个nonliner surface fit的图片。您看这样做是正确的吗?
关于使用Origin进行二元多项式回归的问题求助
1.jpg

10楼2015-08-12 15:48:33
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