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westdragon

木虫 (著名写手)

九五之尊

[求助] 预制裂纹与施加载荷使裂纹扩展

各位大神,我想重复图片中的过程,但是Lampps里的变形命令有多种,比如deform,velocity,set force,我采用在初始立方结构里选择一个矩形删除其中原子,预制裂纹,然后应该是让裂纹扩展,是否还需固定边界?还是直接采用P P P,不定义边界? 是对整个盒子施加拉伸还是对裂纹上端的局部原子施加拉伸?用哪个拉伸命令呢?请大神详解,不生感谢,有鲜花金币相送!

预制裂纹与施加载荷使裂纹扩展
裂纹扩展.png
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westdragon

木虫 (著名写手)

九五之尊

引用回帖:
2楼: Originally posted by 半瓜 at 2017-03-09 15:40:37
楼主这图片是自己建立的还是哪里的?我倒是会建立裂纹扩展结构

我从论文上拷贝的,没搞出来,不过现在不搞这个了,多谢你的回复啊
KEEPWORKINGHARD!
3楼2017-03-09 19:59:10
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半瓜

新虫 (初入文坛)

楼主这图片是自己建立的还是哪里的?我倒是会建立裂纹扩展结构

发自小木虫Android客户端
2楼2017-03-09 15:40:37
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Stoudemire29

金虫 (小有名气)

请问还有这篇论文吗?现在在研究这个东西,谢谢您了。
共同进步
4楼2018-10-20 13:35:13
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材加小刘

新虫 (正式写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 半瓜 at 2017-03-09 15:40:37
楼主这图片是自己建立的还是哪里的?我倒是会建立裂纹扩展结构

楼主能告诉我怎么建立这个裂纹吗?我现在想建立这样的斜裂纹,不知如何下手,有金币感谢
5楼2019-04-09 19:25:45
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