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橙子皮爱辣椒

银虫 (小有名气)

[求助] 【HELP】分开画完网格后,怎么合并?遇到一些问题,戳进来! 已有5人参与

如图:

楼主历经重重磨难和考验,终于把网格画好了,那么问题来了,该怎么合并?

我是分开5个部分画的网格,如图1 2 3 4 5,合并的时候,我也是挨个合并的。

我现在不知道边界条件该怎么设置了,除了进口和出口(1 和 5),其余的怎么设置,设置成wall吗?(fluent里面默认成wall)

如果设置成wall,那1和2是不是就被隔断了?

合并完网格后,是不是就不能设置边界条件了?(我边界条件是在分开画网格的时候设置的)

好乱感觉,求明白人指点一二,不胜感谢!!!

【HELP】分开画完网格后,怎么合并?遇到一些问题,戳进来!
MESH.jpg
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一休道长

金虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

引用回帖:
8楼: Originally posted by 橙子皮爱辣椒 at 2014-12-29 20:46:28
只切相互接触的地方吗?比如,在发现有问题后,我是这么做的:
圆柱和下方的长方体相接触,我是选择的圆柱地面和长方体上面为interface,是选择的长方体的整个上面,没有单独在长方体上表面切出一个圆面,这样不行 ...

最好是大小一样的,要是相差不大,匹配时左边选小面,右边选大面,多余的部分会自动默认为壁面,不过你这个好简单的说,至于这么复杂么。。。做你这个网格最多只需要五到十分钟。。。
10楼2014-12-30 08:31:51
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橙子皮爱辣椒

银虫 (小有名气)

会的大神指点一下。。。拜托

[ 发自小木虫客户端 ]
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2楼2014-12-29 09:15:25
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橙子皮爱辣椒

银虫 (小有名气)

大神啊大神,看到请指教。。。没人吗。。。
相遇,给予彼此一个最简单、温暖的拥抱。
3楼2014-12-29 11:06:19
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必须自由

捐助贵宾 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
看结构,可以直接整体画网格了,不需要分开画了
4楼2014-12-29 13:53:20
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wyzwh

木虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
橙子皮爱辣椒: 金币+8, ★★★很有帮助, 网格画的很完美,大神能出个教程吗?或者教教我怎么画。。。谢谢 2014-12-30 09:18:52
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  • 2014-12-29 15:20:16, 32.8 K
5楼2014-12-29 15:19:56
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一休道长

金虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
把各部分相接处的面单独切割出来,设成interface,后边直接匹配起来就可以了,你要是能保证各交接面的网格一模一样也可以fuse掉,不过你这个模型这么简单的为何非要分开做?
6楼2014-12-29 16:59:23
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dmxb1979

金虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
直接画出整体,然后整体网格化,interface可以单独选择面来设置,你要局部网格密度大的话,可以自己单独网格啊
其实科研很简单,qq8349384
7楼2014-12-29 20:11:55
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橙子皮爱辣椒

银虫 (小有名气)

引用回帖:
6楼: Originally posted by 一休道长 at 2014-12-29 16:59:23
把各部分相接处的面单独切割出来,设成interface,后边直接匹配起来就可以了,你要是能保证各交接面的网格一模一样也可以fuse掉,不过你这个模型这么简单的为何非要分开做?

只切相互接触的地方吗?比如,在发现有问题后,我是这么做的:
圆柱和下方的长方体相接触,我是选择的圆柱地面和长方体上面为interface,是选择的长方体的整个上面,没有单独在长方体上表面切出一个圆面,这样不行吗?期待大神指点
相遇,给予彼此一个最简单、温暖的拥抱。
8楼2014-12-29 20:46:28
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橙子皮爱辣椒

银虫 (小有名气)

引用回帖:
5楼: Originally posted by wyzwh at 2014-12-29 15:19:56
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你太厉害了。。。收我为徒吧。。。
相遇,给予彼此一个最简单、温暖的拥抱。
9楼2014-12-29 20:54:04
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