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白云尖

木虫 (著名写手)

[求助] 求助Gambit网格划分 已有3人参与

对如图这样内凹的波纹管道进行网格划分,由于管道比较长,整体用四面体的网格划分,网格数实在太大了,有更好的划分方法吗?整体用四面体划分效果不太好,同时希望靠近壁面的地方网格加密,不知道该怎么划分好,求助各位了!
求助Gambit网格划分
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白云尖

木虫 (著名写手)

二维还可以摆弄一下,整体模型简化不了二维
16楼2014-08-25 23:41:54
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死天

专家顾问 (著名写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
白云尖: 金币+5, 有帮助, 谢谢关注,请多多指教! 2014-08-23 22:14:23
切分成不同的区域,规则区域用较大的网格,不规则区域细化
2楼2014-08-23 16:40:20
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白云尖

木虫 (著名写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 死天 at 2014-08-23 16:40:20
切分成不同的区域,规则区域用较大的网格,不规则区域细化

靠近壁面部分加密该怎么加密呢,规则部分可以在端面设置,波纹这些部分我不知道怎么操作好。
再请教个问题,不同的区域可以用不同的类型划分吗?比如圆柱部分用六面体cooper,不规则部分用四面体混合
3楼2014-08-23 16:52:22
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死天

专家顾问 (著名写手)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 白云尖 at 2014-08-23 16:52:22
靠近壁面部分加密该怎么加密呢,规则部分可以在端面设置,波纹这些部分我不知道怎么操作好。
再请教个问题,不同的区域可以用不同的类型划分吗?比如圆柱部分用六面体cooper,不规则部分用四面体混合...

可以,在GAMBIT里设置一个虚面,然后把实体分成多个虚体。但是我担心的是你的波纹是有弧度的,这样不好画,如果可以改成斜线
4楼2014-08-23 17:14:55
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