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求助Gambit网格划分
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[
求助
]
求助Gambit网格划分
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对如图这样内凹的波纹管道进行网格划分,由于管道比较长,整体用四面体的网格划分,网格数实在太大了,有更好的划分方法吗?整体用四面体划分效果不太好,同时希望靠近壁面的地方网格加密,不知道该怎么划分好,求助各位了!
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2014-08-23 15:56:17
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wuming524
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很有帮助, 谢谢指导
2014-08-25 23:35:15
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11楼
:
Originally posted by
白云尖
at 2014-08-25 10:03:16
看到过类似这样的网格,如果想有这样的效果,不知道该怎么画?
...
边上用的边界层网格,中间用的是渐变网格。
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12楼
2014-08-25 18:49:44
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有帮助, 谢谢关注,请多多指教!
2014-08-23 22:14:23
切分成不同的区域,规则区域用较大的网格,不规则区域细化
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2楼
2014-08-23 16:40:20
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2楼
:
Originally posted by
死天
at 2014-08-23 16:40:20
切分成不同的区域,规则区域用较大的网格,不规则区域细化
靠近壁面部分加密该怎么加密呢,规则部分可以在端面设置,波纹这些部分我不知道怎么操作好。
再请教个问题,不同的区域可以用不同的类型划分吗?比如圆柱部分用六面体cooper,不规则部分用四面体混合
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3楼
2014-08-23 16:52:22
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3楼
:
Originally posted by
白云尖
at 2014-08-23 16:52:22
靠近壁面部分加密该怎么加密呢,规则部分可以在端面设置,波纹这些部分我不知道怎么操作好。
再请教个问题,不同的区域可以用不同的类型划分吗?比如圆柱部分用六面体cooper,不规则部分用四面体混合...
可以,在GAMBIT里设置一个虚面,然后把实体分成多个虚体。但是我担心的是你的波纹是有弧度的,这样不好画,如果可以改成斜线
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4楼
2014-08-23 17:14:55
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