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yinshuang820

铜虫 (小有名气)

[交流] 片体加厚问题 已有4人参与

麻烦各位高手帮小弟告知这事什么原因:
                     粗糙的画了个车的模型,片体画完后想加厚生成实体好后面的装配,为什么生成不了,我也都全部缝合了

片体加厚问题
111111.jpg
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心未动,身何以动?
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autochenhuan

银虫 (正式写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
明显是俩个面的结合处有缝隙,放大之后看的很清楚,可以用缝合命令操作一下
no
2楼2014-05-31 13:21:46
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灏海

银虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
曲面可能过于复杂,片体加厚不太好用,可以考虑缝合成实体后抽壳。
3楼2014-06-01 08:29:55
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丫love娅

木虫 (正式写手)

工科男


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
用的是UG吧,这么复杂的曲面想加厚比较困难,应该不是缝隙影响你加厚
4楼2014-06-01 20:43:50
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yinshuang820

铜虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 灏海 at 2014-06-01 08:29:55
曲面可能过于复杂,片体加厚不太好用,可以考虑缝合成实体后抽壳。

请问  缝合成实体是什么意思?
心未动,身何以动?
5楼2014-06-03 21:17:40
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yinshuang820

铜虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by 丫love娅 at 2014-06-01 20:43:50
用的是UG吧,这么复杂的曲面想加厚比较困难,应该不是缝隙影响你加厚

对的  是UG   那我要汽车建模  然后装配 如果不是实体 不好装配啊
    请问有什么好的解决办法没
心未动,身何以动?
6楼2014-06-03 21:18:37
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yinshuang820

铜虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by autochenhuan at 2014-05-31 13:21:46
明显是俩个面的结合处有缝隙,放大之后看的很清楚,可以用缝合命令操作一下

是放大之后有缝隙  不过我都缝合好了 确定是缝合好了  
       不知道怎么解决
心未动,身何以动?
7楼2014-06-03 21:19:25
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jjyy9

木虫 (正式写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
7楼: Originally posted by yinshuang820 at 2014-06-03 21:19:25
是放大之后有缝隙  不过我都缝合好了 确定是缝合好了  
       不知道怎么解决...

试试将加厚的尺寸修改小一些,比如1

[ 发自小木虫客户端 ]
8楼2014-06-03 22:08:21
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灏海

银虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
5楼: Originally posted by yinshuang820 at 2014-06-03 21:17:40
请问  缝合成实体是什么意思?...

把底盘下面补个面,缝合后抽壳,壳的厚度可以自己输入,输出也是实体~~
9楼2014-06-04 08:08:30
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yinshuang820

铜虫 (小有名气)

引用回帖:
9楼: Originally posted by 灏海 at 2014-06-04 08:08:30
把底盘下面补个面,缝合后抽壳,壳的厚度可以自己输入,输出也是实体~~...

谢了  我试试看
心未动,身何以动?
10楼2014-06-04 13:15:13
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