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悠然love

新虫 (初入文坛)

[求助] 生死单元问题

ANSYS中杀死全部单元的菜单操作?
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htbbzzg

铁杆木虫 (著名写手)

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感谢参与,应助指数 +1
1592203609: 金币+1, 谢谢回帖 2013-10-01 19:12:18
先:  Utility Menu > Select > Everything
然后:
Main Menu>Preprocessor>Loads>Load Step Opts>Other>Birth & Death>Kill Elements > Pick All
Main Menu>Solution>Load Step Opts>Other>Birth & Death>Kill Elements  > Pick All
不过,你杀死了全部单元,还能求解吗?

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2楼2013-09-29 16:57:55
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悠然love

新虫 (初入文坛)

送红花一朵
引用回帖:
2楼: Originally posted by htbbzzg at 2013-09-29 16:57:55
先:  Utility Menu > Select > Everything
然后:
Main Menu>Preprocessor>Loads>Load Step Opts>Other>Birth & Death>Kill Elements > Pick All
Main Menu>Solution>Loa ...

谢谢,我这个要先全部杀死,然后逐个激活加载,第一次用ANSYS不是很了解,也不知道生死单元是不是这么用的。

[ 发自小木虫客户端 ]
3楼2013-10-01 10:20:03
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htbbzzg

铁杆木虫 (著名写手)

【答案】应助回帖


臭水沟: 金币+1, 谢谢交流~ 2013-10-04 17:28:23
这样做是可以的,关键是保证正确的杀死和激活单元。
4楼2013-10-01 21:26:47
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悠然love

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by htbbzzg at 2013-10-01 21:26:47
这样做是可以的,关键是保证正确的杀死和激活单元。

因为是激光烧结,激光在移动,为了模拟运动轨迹,那边界条件一般怎么处理,还有假如我有二十个单元,难道每次都是激活然后加载重复二十次吗,还有施加的载荷怎么卸载

[ 发自小木虫客户端 ]
5楼2013-10-02 20:44:27
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htbbzzg

铁杆木虫 (著名写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★
臭水沟: 金币+3, 辛苦了~ 2013-10-04 17:28:32
边界条件的处理和你的具体情况有关,对于热分析,无非是初始温度、已知温度 (温度固定不变的部分)、加热 (对你的情况是移动的激光加热,不知是否还有其它加热条件)、散热 (比如与环境之间的对流散热,以及辐射散热,等) 等,有什么条件就施加什么条件。
    至于移动激光加热条件,好像不必要先杀死全部单元再分别激活和加热,否则的话,单元之间的相互作用可能就无法正确模拟了 (当然也要看你的具体情况)。
    如果按照你的做法,确实是:假如有 20 个单元,顺序受到激光作用,那就要分别加载 20 次,即对每一个单元加载一次。不过,这可以采用 APDL 语言编程实现,做起来并不难。

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6楼2013-10-04 08:54:38
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悠然love

新虫 (初入文坛)

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内容已删除
7楼2013-10-07 20:09:24
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