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chenhairui7

铜虫 (初入文坛)

[求助] 关于fluent中旋转区域旋转方向的设置-求助

请问各位,fluent中一个旋转圆柱体在边界条件设定里,怎么确定它的旋转中心和旋转方向,有知道的能告诉我吗,最好详细点
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好好的
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billdrew

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-04-24 22:32:54
chenhairui7: 金币+10, ★★★★★最佳答案, 感谢你及时的回复,为我解决了问题 2013-04-25 08:10:51
不知道你要算什么,设置旋转可以用MRF、moving mesh和dynamic mesh,旋转方向是用右手定则确定的,弯曲四个手指是方向,大拇指设置向量
2楼2013-04-23 09:21:00
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chenhairui7

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by billdrew at 2013-04-23 09:21:00
不知道你要算什么,设置旋转可以用MRF、moving mesh和dynamic mesh,旋转方向是用右手定则确定的,弯曲四个手指是方向,大拇指设置向量

我做的是MR模型,要设置一个圆柱的速度,能给我讲一下这个设置界面的参数具体怎么设置吗

未命名.jpg

好好的
3楼2013-04-23 15:46:33
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maxiaoyang7

金虫 (小有名气)

★ ★
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-04-24 22:33:00
引用回帖:
3楼: Originally posted by chenhairui7 at 2013-04-23 15:46:33
我做的是MR模型,要设置一个圆柱的速度,能给我讲一下这个设置界面的参数具体怎么设置吗

未命名.jpg
...

左边的是旋转点,右边的是旋转的方向,右手定则,大拇指指向y的负向
唤醒我们的梦想
4楼2013-04-23 19:56:07
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chenhairui7

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by maxiaoyang7 at 2013-04-23 19:56:07
左边的是旋转点,右边的是旋转的方向,右手定则,大拇指指向y的负向...

右边的旋转方向就是用你说的右手螺旋定则确定的矢量方向吗
好好的
5楼2013-04-23 20:57:45
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billdrew

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖


xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-04-24 22:33:08
是右手螺旋定则,往下拉在rotational  velocity里面设置旋转角速度
6楼2013-04-24 17:28:32
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billdrew

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖


xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-04-24 22:33:13
旋转区域要提前定标记一下,比如在gambit里面
7楼2013-04-24 17:30:17
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maxiaoyang7

金虫 (小有名气)

引用回帖:
5楼: Originally posted by chenhairui7 at 2013-04-23 20:57:45
右边的旋转方向就是用你说的右手螺旋定则确定的矢量方向吗...

恩,是的
唤醒我们的梦想
8楼2013-04-24 18:33:20
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模拟船舶晃动

新虫 (初入文坛)

估计要用UDF编程吧
9楼2013-04-25 20:58:43
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