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tttt23456

捐助贵宾 (小有名气)

[求助] immersion and invariance 浸入与不变控制的最基本理论证明问题

这个定理和证明过程如图  有这么几个问题
这个定理的证明是先证明了系统收敛于x星,之后证明系统是李雅普诺夫收敛?
假设条件H3存在的意义是什么,是将H4与H1、H2联系起来?
有假设条件H4不能得出系统收敛么?

对这个理论一直不太理解 希望能有高人指点 如果能推荐些书或者资料就更好了

TM截图未命名.png
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lze_lemon

铁虫 (初入文坛)

那请问这个定理假设4中为什么要求系统所有轨迹有界呢?我觉得Z趋向于零后原系统就被限制到流形上了,从而就趋向于平衡点了吧
9楼2015-05-14 05:49:51
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allen_baobao

至尊木虫 (职业作家)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
tttt23456: 金币+20, ★★★★★最佳答案, 非常有帮助 对这一块的理论很有兴趣 希望能和你多多交流 2013-04-19 08:09:20
这是A. Astolfi大神的经典方法了。下面是我的一些愚见,不一定正确,不妥之处还请指正,欢迎
讨论!

H3很像滑模控制里面的滑模面,不过I&I方法更为广义,也就是假设系统状态已经进入了理想状态
,即流形。当\phi = 0的时候,系统状态就进入了定义的辅助系统(目标系统),而这个目标系统
(\xi系统)本身是渐近收敛的,根据(H1)最后一个假设,系统状态x渐近收敛于平衡点。常规的滑
模面上面的变量一般是指数收敛,这里只要是渐近收敛即可,因而更为广义。

(H4)的目的说明\dot{\phi} 与实际控制量\ksi之间的关系,这时候,通过设计\ksi使\phi
趋于0,即使系统进入了流形\phi = 0(此时请注意,z表示了系统状态与\phi = 0之间的距离,z =
0即表示\phi = 0)。

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Controlisahiddentechnology.——K.J.Astrom
2楼2013-04-18 16:14:50
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allen_baobao

至尊木虫 (职业作家)

补充一点,这一个条件求导后可得到\dot{\pi},从而和(H2)建立了联系,得到PDE进行求解。
Controlisahiddentechnology.——K.J.Astrom
3楼2013-04-18 16:22:15
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tttt23456

捐助贵宾 (小有名气)

送红花一朵
引用回帖:
2楼: Originally posted by allen_baobao at 2013-04-18 16:14:50
这是A. Astolfi大神的经典方法了。下面是我的一些愚见,不一定正确,不妥之处还请指正,欢迎
讨论!

H3很像滑模控制里面的滑模面,不过I&I方法更为广义,也就是假设系统状态已经进入了理想状态
,即流形。 ...

感觉您讲的很清楚 顿时茅塞顿开  感觉思路一下豁然开朗了 只是还是有些不明白    证明的过程分为了两步,首先证明x星就是系统的全局attractive点,本人菜鸟,这个attractive点其实就等同于收敛点或者稳定点么?之后证明了系统具有李雅普诺夫稳定,总觉得这个证明有一些重复,你怎么看呢
4楼2013-04-18 17:16:06
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