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leototti

新虫 (初入文坛)

[求助] 求解,gambit用扫描实面的方法生成体积的问题

本人想画一个波浪形的圆管,想法是先画出波浪线作为扫描路径,再画出一个圆截面作为扫描轮廓。结果扫描之后的体积感觉少了一条边,如图。请问该怎么改。刚学习gambit……不怎么懂,谢谢各位大神啦。

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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

引用回帖:
8楼: Originally posted by goshen at 2013-04-02 11:15:57
晕,最基本的操作看手册。这种弯管用cooper容易扭曲,如果角度较大时,建议切成几段后cooper

看你的头像,是傲雪论坛的版主把,也是gambit的牛人啊!
我回答不对的地方,希望你多多指正!
我要奋斗到底
9楼2013-04-02 15:34:00
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夏日冬雪

金虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖


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xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-04-01 21:46:53
直接cooper不行吗?这个应该容易画吧
2楼2013-04-01 11:37:48
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leototti

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 夏日冬雪 at 2013-04-01 11:37:48
直接cooper不行吗?这个应该容易画吧

感觉也是很容易,我觉得我的思路也没问题……就是新手不明白扫面后的体积看起来不完整。从这个方向看过去上面少了一条边。。。
3楼2013-04-01 12:05:46
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-04-01 21:47:01
应该没有少边,你左上面的那个点是白色的,扫描的时候,无法成线,下面的点是绿色的,所以扫描可以生成线
我要奋斗到底
4楼2013-04-01 13:34:03
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