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sunjing518

新虫 (小有名气)

引用回帖:
10楼: Originally posted by znon at 2013-03-22 11:53:40
颗粒就是中间那个小点。
至于是否建模看你的具体问题。
如果这个点和你的计算域相比很小并且不是你的主要研究对象的话,没必要画出来,直接把热量加在一个或几个网格上就行了。...

不知道我能不能控制这个热量持续的时间。还有,这个颗粒可不可以只定义成热源,而无其他物理含义呢?
11楼2013-03-22 17:48:35
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znon

金虫 (小有名气)

★ ★
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-03-24 14:27:18
引用回帖:
11楼: Originally posted by sunjing518 at 2013-03-22 17:48:35
不知道我能不能控制这个热量持续的时间。还有,这个颗粒可不可以只定义成热源,而无其他物理含义呢?...

可以控制热量持续的时间。通过UDF或者计算到所需时间后,不加载此热源。

可以。
12楼2013-03-22 19:56:35
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wen.kan

银虫 (小有名气)

引用回帖:
7楼: Originally posted by znon at 2013-03-22 11:43:43
唉,图片还么没整理完。
当年为了画好这个,折腾了半年,N种方法。
具体的过程我得找找以前的文件,这是论文中的图片,供参考。
大概是在gambit中通过自定义size的方式,控制球体周围的网格,如果画出的球体不圆 ...

网格你是如何做到的?
说的还是不详细。
我也是做了半年了也没有什么好的办法?
13楼2013-03-23 15:10:05
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sunjing518

新虫 (小有名气)

引用回帖:
12楼: Originally posted by znon at 2013-03-22 19:56:35
可以控制热量持续的时间。通过UDF或者计算到所需时间后,不加载此热源。

可以。...

大哥,关于颗粒能不能说的详细一点,比如说怎么在特定的位置创建一个颗粒,设置它的热。以前一直看的自然对流和热边界,对颗粒不怎么了解。谢谢了
14楼2013-03-24 19:56:34
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