24小时热门版块排行榜    

查看: 1369  |  回复: 10

kylafree

至尊木虫 (知名作家)

[求助] 初始时刻给加速度

一个油罐,罐内装了液体。建好模型后分为罐壁的wall,和罐内的fluid zone,两个区域。
现在要给罐壁wall和fluid zone内的液体一个初始加速度。 fluid zone的初始加速度可以通过DEFINE_INIT()宏,然后对fluid zone内的所有CELL循环,再然后利用速度梯度宏C_U_G(c,t)来给定。
但wall的加速度如何给定呢???
回复此楼

» 收录本帖的淘帖专辑推荐

fluent点滴学习

» 猜你喜欢

» 本主题相关价值贴推荐,对您同样有帮助:

已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
回帖支持 ( 显示支持度最高的前 50 名 )

47425804

木虫 (正式写手)


★ ★ ★
xiegangmai: 金币+3, 鼓励讨论交流! 2012-08-02 22:57:38
引用回帖:
7楼: Originally posted by kylafree at 2012-08-01 22:16:46
对头啊,罐体和罐内液体一起运动...

但是,既然不用动网格,那就说明不关心罐体本身的运动,而只是关心罐内液体相对于罐子的运动,那么把加速度给液体就行了,完全不需要给罐体。
就像楼上仁兄说的,是个相对参考系,以罐体为参照物。
另外,用DEFINE_INIT似乎不靠谱。
9楼2012-08-02 07:49:11
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
普通回帖

onesupeng

金虫 (职业作家)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
kylafree: 金币+10 2012-08-01 08:04:51
这个不好给,直接运用运动网格,壁面给一个随时间变化的速度即可
长期招收博士生,参见http://fsl-unsw.com
2楼2012-08-01 02:05:19
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

kylafree

至尊木虫 (知名作家)

引用回帖:
2楼: Originally posted by onesupeng at 2012-08-01 02:05:19
这个不好给,直接运用运动网格,壁面给一个随时间变化的速度即可

不关心罐外的运动状况,用动网格是不是比较浪费
3楼2012-08-01 08:04:43
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

onesupeng

金虫 (职业作家)

【答案】应助回帖


xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2012-08-02 22:55:35
引用回帖:
3楼: Originally posted by kylafree at 2012-08-01 08:04:43
不关心罐外的运动状况,用动网格是不是比较浪费...

有高级的处理办法,但是貌似你用软件不好弄
长期招收博士生,参见http://fsl-unsw.com
4楼2012-08-01 10:52:37
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

kylafree

至尊木虫 (知名作家)

引用回帖:
4楼: Originally posted by onesupeng at 2012-08-01 10:52:37
有高级的处理办法,但是貌似你用软件不好弄...

能提示一二么,啥高级的处理办法
5楼2012-08-01 12:40:33
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

47425804

木虫 (正式写手)


给壁面加速度有啥意义么?难道还看罐体怎么运动?
6楼2012-08-01 20:44:59
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

kylafree

至尊木虫 (知名作家)

引用回帖:
6楼: Originally posted by 47425804 at 2012-08-01 20:44:59
给壁面加速度有啥意义么?难道还看罐体怎么运动?

对头啊,罐体和罐内液体一起运动
7楼2012-08-01 22:16:46
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

星星虾

木虫 (著名写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
kylafree: 金币+10, thx 2012-08-02 08:17:23
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2012-08-04 09:55:54
用相对加速度行不行?以罐体为参考系……这样可以只考虑液体,计算结果最后都加上罐体本来的加速度,于是都可以求出来了……

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
8楼2012-08-01 23:01:58
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

onesupeng

金虫 (职业作家)


xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2012-08-04 09:56:10
引用回帖:
5楼: Originally posted by kylafree at 2012-08-01 12:40:33
能提示一二么,啥高级的处理办法...

你不想用动网格,那么非惯性系、瞬时惯性系等手段也可以实现,再不然用immersed boundary模拟边界,只要给定的速度是个变化的,就没有问题
长期招收博士生,参见http://fsl-unsw.com
10楼2012-08-03 02:23:29
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
相关版块跳转 我要订阅楼主 kylafree 的主题更新
信息提示
请填处理意见