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janehu51

铜虫 (初入文坛)

[求助] 划分网格

在gambit中对两个体划分六面体网格,然后将这两个体合并,合并之后体网格不见了,只剩面网格,这是怎么回事呢?
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

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。。。。。你合并两个体干什么?你两个体之间只有一个面的话,不用合并就可以了啊!合并了以后网格自然没了。
我要奋斗到底
2楼2012-03-03 16:28:42
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宝宝斗

铁虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
你在体内画网格,合并后原来的体没了,自然网格就没了.原来的面还在,面网格自然还在.
3楼2012-03-03 23:47:02
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janehu51

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 5超7 at 2012-03-02 20:28:42:
。。。。。你合并两个体干什么?你两个体之间只有一个面的话,不用合并就可以了啊!合并了以后网格自然没了。

模型应该是两个体合并后的图形,而合并后体就不规则了,所以我就先划分网格再合并,网格就不见了。另外,设定边界类型之前三维模型是不是应该是一个体,就像二维模型是一个面一样啊?
4楼2012-03-05 08:53:16
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janehu51

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 宝宝斗 at 2012-03-03 03:47:02:
你在体内画网格,合并后原来的体没了,自然网格就没了.原来的面还在,面网格自然还在.

先合并体,体不规则不好划分网格啊?单独对各个体划分网格之后是不是还是要合并啊,三维模型设定边界类型应该是一个体吧?
5楼2012-03-05 08:55:55
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soaring2939

木虫 (著名写手)

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一般画完网格后就不要对体进行操作了吧。
6楼2012-03-05 12:00:15
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

画完以后不用再合并了,你导出网格后,中间的公共面gambit都会把它们默认为interior的,不会影响流体的流动的。
我要奋斗到底
7楼2012-03-05 14:01:54
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宝宝斗

铁虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

个人认为正确的步骤是: 1、先画一个要计算的整体。2、做一个切面 3、用切面将此体分割,但选项中一定要选择“连接”(connected)。此时两体共用一面,默认为interior。最后在两个体上划网格。六楼说的方法理论上的正确的,但实际用的时候有时行有时不行。(不行时默认为interface),不知何故。
也可以先各自画体,将共面连接后,再各自划网格。但结果同样不是100%可靠。
8楼2012-03-05 22:36:22
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

引用回帖:
8楼: Originally posted by 宝宝斗 at 2012-03-05 22:36:22:
个人认为正确的步骤是: 1、先画一个要计算的整体。2、做一个切面 3、用切面将此体分割,但选项中一定要选择“连接”(connected)。此时两体共用一面,默认为interior。最后在两个体上划网格。六楼说的方法理论上 ...

那是,有时候cooper没哟这么好co的啊
我要奋斗到底
9楼2012-03-05 23:13:09
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宝宝斗

铁虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

划cooper有两个要求。一是形状规则,二是对应面必须网格一模一样。
10楼2012-03-06 22:31:11
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