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janehu51

铜虫 (初入文坛)

[求助] 划分网格

在gambit中对两个体划分六面体网格,然后将这两个体合并,合并之后体网格不见了,只剩面网格,这是怎么回事呢?
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宝宝斗

铁虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

划cooper有两个要求。一是形状规则,二是对应面必须网格一模一样。
10楼2012-03-06 22:31:11
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
。。。。。你合并两个体干什么?你两个体之间只有一个面的话,不用合并就可以了啊!合并了以后网格自然没了。
我要奋斗到底
2楼2012-03-03 16:28:42
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宝宝斗

铁虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
你在体内画网格,合并后原来的体没了,自然网格就没了.原来的面还在,面网格自然还在.
3楼2012-03-03 23:47:02
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janehu51

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 5超7 at 2012-03-02 20:28:42:
。。。。。你合并两个体干什么?你两个体之间只有一个面的话,不用合并就可以了啊!合并了以后网格自然没了。

模型应该是两个体合并后的图形,而合并后体就不规则了,所以我就先划分网格再合并,网格就不见了。另外,设定边界类型之前三维模型是不是应该是一个体,就像二维模型是一个面一样啊?
4楼2012-03-05 08:53:16
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