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nicklo

木虫 (正式写手)

[求助] CODE V里的玻璃透镜怎么打孔啊,标题要长长长。。。。。。

大家好,我是做光学设计的,最近想给CODE V一个系统里的某透镜打个孔(就是让一部分光线从孔中透过,不经过透镜,其他光线穿过透镜)。我不想用Obscuration 孔径,那样就和实际情况不符了。
     我试着用非序列面再加个Hole孔径,没加之前只是非序列面还好,一加光线追迹就乱套了。请问还有什么别的方法吗?还是用hole aperture有什么需要注意的地方呀?望有CODE V高手指教~~~~~

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nicklo

木虫 (正式写手)

哎呀没人回答。恩,对于挡掉镜子一部分的问题我发现用Edge孔径比Hole孔径要好一些,但还是不够完美。如果能不用非序列最好了,但是貌似不太可能...
2楼2012-03-04 20:10:59
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Polybius

银虫 (小有名气)

第一次发帖时就看见了,不是不想回答,而是自己力不从心!
Wakemeup!
3楼2012-03-05 11:09:26
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cdwlxk

铁虫 (小有名气)

【答案】应助回帖


nicklo: 金币+1, 博学EPI+1, 有帮助 2012-07-09 19:22:06
你可以用hole孔,但是得保证中心光线正确传播!
4楼2012-07-05 23:13:57
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