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janehu51

铜虫 (初入文坛)

[求助] 划分网格

3D模型划分网格之前必须合并为一个体吗
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宝宝斗

铁虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

xiegangmai(金币+2): 鼓励讨论交流! 2012-02-28 23:25:27
所谓形状,我也是凭经验。总的来说就是规矩点,如正方体、长方体、扇形面的垂直拉伸体及其它的垂直拉伸体均可(由圆面垂直拉伸的圆柱有时不行有时行)。划分顺序是指先划分那个后划分那个的问题。因为你要是划分cooper的话必然有对应划分的两个或多个面。这些对应面的网格必须一致。有时虽体型可以,顺序没错,但对应面选取不当,同样无法画出cooper。可将复杂体先切成简单体,将没法化cooper的部分用四面体。这样可以保证网格数量不太大,而质量不太差。
13楼2012-02-27 22:18:50
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heattransfet

新虫 (职业作家)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
臭水沟(金币+1): 谢谢交流~~ 2012-02-23 17:45:36
也可以分开画----------------
此号从今天(2012-06-25)开始不用了。。。。。。。。
2楼2012-02-23 15:58:38
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janehu51

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by heattransfet at 2012-02-22 19:58:38:
也可以分开画----------------

那分开画了之后要把各各体合并成一个体吗
3楼2012-02-23 16:17:40
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heattransfet

新虫 (职业作家)

引用回帖:
3楼: Originally posted by janehu51 at 2012-02-23 16:17:40:
那分开画了之后要把各各体合并成一个体吗

4楼2012-02-23 16:27:19
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