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udf 重力方向变化
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zcjwyl
金虫
(小有名气)
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(幼儿园)
金币: 1406.3
帖子: 236
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虫号: 759571
[交流]
udf 重力方向变化
Hi, 各位虫友。在玩一个典型问题for fun:2D 矩形容器内部一半water一半air,容器绕中心轴线左右晃动,角速度和摆幅已知道,VOF计算自由液面。
现在用动网格可以实现容器的俯仰,不过计算消耗大了些。好点的办法是假设容器是不动的,而让重力的方向做相应变化,就不涉及到动网格了。
现在问题是Fluent里面似乎没有什么地方可以编译重力,operation condition panel里面只能定义一个定常的重力。看到有文章立报道过fluent里变重力的,不过作者没有公布详细的做法。
哪位大侠有做个类似问题的,请指教。
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2011-06-13 16:09:43
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NaOHWTO
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虫号: 529055
★ ★ ★
zcjwyl(金币
+1
):谢谢参与
臭水沟(金币+2): 谢谢应助~~ 2011-06-13 23:12:09
要用UDF哦,
附件算例,是汽车油箱直线60m/s跑, 突然刹车,2s后停下来的油箱晃动。
[
Last edited by NaOHWTO on 2011-6-13 at 21:52
]
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3楼
2011-06-13 20:53:53
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heattransfet
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★ ★
zcjwyl(金币
+1
):谢谢参与
臭水沟(金币+1): 谢谢应助~~ 2011-06-13 23:11:48
用UDS编写新的方程
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2楼
2011-06-13 18:18:29
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NaOHWTO
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虫号: 529055
★ ★ ★
臭水沟(金币+3): 给力!谢谢应助,希望常来交流! 2011-06-13 23:13:21
zcjwyl(金币+3): 谢谢你的算例,不过直接用Adjust宏可以修改重力吗,Fluent代码里重力的定义是怎么写的?M_gravity。我现在的做法只是直接修改动量源项,不过还是麻烦点,最好直接编辑重力。 2011-06-14 10:47:03
这个我自己编了个6自由度的UDF程序,不过这些肯定不会给出来的。
中文文献上的那几篇用FLUENT日志文件+UDF算的有点过于麻烦。总之,
告诉你只要用UDF的源项宏和ADJUST宏就能完成,你想要怎么晃动都行!
附件是一个6自由度的算例[
Last edited by NaOHWTO on 2011-6-13 at 21:50
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2011-06-13 21:44:52
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木虫
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★
zcjwyl(金币
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):谢谢参与
zcjwyl(金币+2): 你说的很对,谢谢 2011-06-14 10:49:18
重力其实就是个源项,可以用源项UDF实现重力的变化,上面虫友提供的算例非常好,和你的问题实质上是完全一样的。
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5楼
2011-06-13 23:55:56
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