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snoopyzhao至尊木虫 (职业作家)
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【讨论】GAMESS 的并行挺有意思的 已有6人参与
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最近还是想从头学 GAMESS,以便不依赖于 Gaussian。在一个有 2 个 4 核 CPU 上试了一下 GAMESS 的并行计算,挺方便,也挺让人郁闷的。 Gaussian 的并行计算似乎比较智能一些,在输入文件中指定 CPU 数目即可,当能计算任务可并行的时候,它就使用多个 CPU,不能并行时就使用一个 CPU。 但 GAMESS 却不是这个样子。GAMESS 运行的时候,一般是通过脚本驱动的,在这个脚本中需要给出 CPU 的个数以及各个 CPU 所在的 host id。 象我这样的,就需要把一个 host id 重复 8 次。当然,这也没有什么,反正设一次就可以了。 让人觉得郁闷的是,如果计算任务不能并行时,而偏偏又指定多个 CPU 时,就直接报错并停止运算了。 如果能稍微智能一点儿,也就是如果计算任务不能并行时,就使用一个 CPU 计算,那就好多了…… |
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