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jqz0001铁杆木虫 (知名作家)
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基于p2p技术的流媒体的节点选择算法至今存在的优缺点是什么?
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基于p2p技术的流媒体的节点选择算法至今存在的优缺点是什么? [ Last edited by xjxlovelxl on 2009-10-11 at 09:51 ] |
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9楼2009-10-11 00:22:35
ssfluck
金虫 (正式写手)
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- 专业: 高分子合成化学
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jqz0001(金币+3,VIP+0): 9-27 23:15
jqz0001(金币+3,VIP+0): 9-27 23:15
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与已有的P2P流媒体传输技术相比,新技术考虑了P2P环境下各节点在服务能力(包括上、下行带宽,在线时长等)上的异构性。为满足系统可扩展性的要求,方便系统管理,算法采用层次簇的思想,将节点按一定规则组成多层次簇结构,簇首节点负责管理本簇成员节点,有效减轻高层次节点的管理负担。同时采用GNP算法(Global Network Positioning,全局网络定位),通过计算各节点的GNP网络坐标找出邻近节点。将邻近节点划为同一个簇进行管理,让服务能力强的节点位于多播树的上层。并根据网络状况动态自调整系统结构,以实现系统负载平衡.提高系统服务质量。 传统的流媒体播放方式基于C/S集中式网络模式,对于高带宽、实时性和突发流量这三大困难很难找到有效的解决方案;P2P技术采用分布式网络模式,很好地解决了网络带宽瓶颈等问题;提出了一种新的基于P2P技术的流媒体系统架构应用模型,该应用模型融合了P2P技术和C/S技术的优点,可以在网络带宽效率、延时和可靠性三者之间进行权衡 仅供参考! |
2楼2009-09-26 21:16:42
jqz0001
铁杆木虫 (知名作家)
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3楼2009-10-08 21:46:57
zhibin
至尊木虫 (知名作家)
石头人
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4楼2009-10-08 21:54:27













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