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a14233502

[交流] 【求助】做过多相流的朋友过来看看啊

在下是做通气搅拌罐的
现在有一个mixtrue模型怎么也走不通。。。
我尝试很多种方法 但是还是存在着发散的问题
现在本人怀疑有两个地方存在的问题
第一个是空气进口的设置(不知道下面两种设定方法更合理)
第二个是进口和出口处的k和e的确定(液相为水,通气速度为4.25m/s,通气管道直径为20mm,罐直径为172mm)
不知道要怎么计算了
高手们,给小弟点指点吧
下面上图
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kuhailangyu

荣誉版主 (著名写手)

小木虫蛀虫防疫站站长

优秀版主

★ ★ ★
wuguocheng(金币+1,VIP+0):谢谢版主意见 9-14 08:23
sunxiao(金币+2,VIP+0):谢谢参与,欢迎常来 9-14 08:41
k和e的确定可以参考岑可法院士的书:燃烧方面的书

也可以参考网络上流传的计算公式

也可以不用k和e,直接用水力直径呗

呵呵
有能力有脾气的人--怀才不遇;有能力没脾气的人--春风得意;没能力有脾气的人--一事无成;没能力没脾气的人--贵人相助。
2楼2009-09-10 10:54:57
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a14233502

引用回帖:
Originally posted by kuhailangyu at 2009-9-10 10:54:
k和e的确定可以参考岑可法院士的书:燃烧方面的书

也可以参考网络上流传的计算公式

也可以不用k和e,直接用水力直径呗

呵呵

我用的就是网络上传的那个公式
不知道他那种Re=VLe/u的算法适用不适用于这样的条件
还有在第二种情况中进口处我的混合物的比例怎么确定呢
郁闷!选择填水力直径的同时不是还要填一个湍流强度么?
也是需要计算的。。。
我去看看岑可法院士的书吧
谢谢你的建议
3楼2009-09-10 13:57:25
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力量1935

金虫 (正式写手)

★ ★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
kuhailangyu(金币+1,VIP+0):谢谢参与 9-11 13:50
fluent计算的是有网格的区域。你在画图的途中把小圆柱扣去了,当然是无法流通。
4楼2009-09-10 15:46:33
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a14233502


kuhailangyu(金币+1,VIP+0):谢谢参与 9-11 13:50
引用回帖:
Originally posted by 力量1935 at 2009-9-10 15:46:
fluent计算的是有网格的区域。你在画图的途中把小圆柱扣去了,当然是无法流通。

对啊
第二种方法就不需要贯通了
直接让下表面出空气
第一种方法是没有挖去小圆柱的
5楼2009-09-10 21:08:31
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力量1935

金虫 (正式写手)

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sunxiao(金币+1,VIP+0):谢谢参与,欢迎常来 9-14 08:41
对于你现在的问题,在一个大的区域内让小圆出气不大合适,我到是觉得在你画小圆的地方抠去比小圆稍大的区域,然后把小圆和上面大的区域unit!仅供参考
6楼2009-09-11 18:08:46
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a14233502

引用回帖:
Originally posted by a14233502 at 2009-9-10 21:08:

对啊
第二种方法就不需要贯通了
直接让下表面出空气
第一种方法是没有挖去小圆柱的

这样unit有什么好处呢
从来没有试过
谢谢了:)
7楼2009-09-13 19:07:29
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力量1935

金虫 (正式写手)

kuhailangyu(金币+0,VIP+0):可以说得更详细些,呵呵 9-15 08:16
画网格的时候简单
8楼2009-09-14 21:28:30
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a14233502

引用回帖:
Originally posted by 力量1935 at 2009-9-14 21:28:
画网格的时候简单

能说的详细点么?
我不太明白。。。。
谢谢了:)
9楼2009-09-15 13:53:02
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力量1935

金虫 (正式写手)

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sunxiao(金币+2,VIP+0):谢谢参与,欢迎常来 9-16 02:06
我们在画网格的时候,往往采用把原来较大的区域进行分区进行划分,如果是在里面直接抠然后划网格往往比较麻烦。因为扭曲度太大。按我说的我觉得这个问题可以解决,我在画喷嘴喷射的时候采用的这个方法,感觉较好,仅仅建议。
10楼2009-09-15 21:12:30
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