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a14233502


kuhailangyu(金币+1,VIP+0):欢迎多多参与 9-16 08:04
引用回帖:
Originally posted by 力量1935 at 2009-9-15 21:12:
我们在画网格的时候,往往采用把原来较大的区域进行分区进行划分,如果是在里面直接抠然后划网格往往比较麻烦。因为扭曲度太大。按我说的我觉得这个问题可以解决,我在画喷嘴喷射的时候采用的这个方法,感觉较好, ...

那好像一般是用布尔运算
或者split命令吧?
11楼2009-09-15 21:55:36
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力量1935

金虫 (正式写手)

★ ★
kuhailangyu(金币+2,VIP+0):欢迎多多参与 9-16 08:04
楼上的说的没错,就是用SPLIT命令进行划分,但是有的时候局部太小的情况下,划分网格比较困难,尤其是和大区域的网格进行对接的时候,往往很不匹配。在区域中直接抠出区域然后把自己所需要的部分进行添加最好不用。特别是你的壁厚很小的时候。
12楼2009-09-16 07:52:39
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a14233502

引用回帖:
Originally posted by 力量1935 at 2009-9-16 07:52:
楼上的说的没错,就是用SPLIT命令进行划分,但是有的时候局部太小的情况下,划分网格比较困难,尤其是和大区域的网格进行对接的时候,往往很不匹配。在区域中直接抠出区域然后把自己所需要的部分进行添加最好不用 ...

你画网格的技术应该很nb
我大概是有点明白了
但是还不是很了解
不知道你能不能做一个例子给我们学习学习
对了还有你说的网格进行对接是什么?
我从来没有接触这个?
不知道是在gambit里面的那个选项有对接的功能
请指教
谢谢:)
13楼2009-09-16 13:59:21
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力量1935

金虫 (正式写手)


nono2009(金币+1,VIP+0):谢谢交流!欢迎常来。 9-29 07:14
引用回帖:
Originally posted by a14233502 at 2009-9-16 13:59:

你画网格的技术应该很nb
我大概是有点明白了
但是还不是很了解
不知道你能不能做一个例子给我们学习学习
对了还有你说的网格进行对接是什么?
我从来没有接触这个?
不知道是在gambit里面的那个选项有对接 ...

不好意思啊现在才看见给你回,网格进行对接是gambit里面自带的一个TMERGE小软件。
14楼2009-09-29 07:05:38
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a14233502

引用回帖:
Originally posted by 力量1935 at 2009-9-29 07:05:

不好意思啊现在才看见给你回,网格进行对接是gambit里面自带的一个TMERGE小软件。


没听过
下回试试
谢谢了
15楼2009-09-29 11:05:14
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