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rarasakura

新虫 (初入文坛)

[求助] 求问怎么在dpm模型里控制加入粒子的时间 已有1人参与

在下刚接触udf和dpm模型,想试着仿真沙粒的击溅。即在粒子碰到墙壁时生成新的被溅射起来的新入射粒子。翻阅帮助文档没有找到能够实现在迭代中加入新入射粒子的宏,求助大神们看看有没有办法完成这个仿真过程!

@wuming524 发自小木虫IOS客户端
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rarasakura

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
13楼: Originally posted by liukan12 at 2018-12-05 03:51:56
这是常见的DEM体系方法
这块的设置FLUENT是自带的 但是实际上这块使用Fluent做效果一般 建议使用CFDEM来做
Fluent的默认办法是parcel方法 所以你要做真实颗粒 需要使parcel只包含一个真实颗粒

您好,因为我之前只是单做流体的,第一次接触,请问这个cfdem是计算软件么还是计算方法?没有百度到准确的信息

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14楼2018-12-05 22:41:41
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lpclpc5566

禁虫 (初入文坛)

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2楼2018-12-04 09:25:34
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lpclpc5566

禁虫 (初入文坛)

本帖内容被屏蔽

3楼2018-12-04 09:25:51
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rarasakura

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
3楼: Originally posted by lpclpc5566 at 2018-12-04 09:25:51
边界条件设定为reflect

大佬,我看reflect边界只能反射粒子啊,碰撞的时候能产生新的入射粒子么?求问怎么设置

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4楼2018-12-04 10:11:11
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