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freshgirl

木虫 (正式写手)

[交流] 【求助】如何替换原子,不改变键长和键角

比如我建立了一个模型,但是我需要把边界所有的A原子换成B原子,键长和键角保持不变。请问在Material Studio中如何实现?

[ Last edited by freshgirl on 2009-6-25 at 15:50 ]
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zdhlover

荣誉版主 (职业作家)

小木虫之莲花佛


jghe(金币+1,VIP+0):感谢你参与讨论!
我理解楼上的意思是:要是除了边界外就没A原子的话,直接用写字板打开,然后:编辑——替换——si——c,就可以了,但是要是除了边界外还有A原子怎么替换这个还有待高手指点
7楼2008-12-22 15:07:39
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zdhlover

荣誉版主 (职业作家)

小木虫之莲花佛

★ ★ ★ ★
fegg7502(金币+2,VIP+0):thanks
freshgirl(金币+2,VIP+0):谢谢你的讲解
你先把你建立的模型改为p1群,然后直接替代边界的A原子就可以了啊,你只要不优化,键长和键角就保持不变,不过你不优化的话你的得到的结构肯定不是稳定的结构,那你计算的话要么不收敛,要么很耗时。
2楼2008-12-22 09:12:46
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freshgirl

木虫 (正式写手)

引用回帖:
Originally posted by zdhlover at 2008-12-22 09:12:
你先把你建立的模型改为p1群,然后直接替代边界的A原子就可以了啊,你只要不优化,键长和键角就保持不变,不过你不优化的话你的得到的结构肯定不是稳定的结构,那你计算的话要么不收敛,要么很耗时。

谢谢你的回复。

不过我还是不明白,我建立的是一个nanocluster,所以已经是默认的P1群。我要替换的边界原子很多,如果手工一个个修改,很浪费时间而且可能出错。

所以我在想,MS里面有“替换原子”这个命令吗?
3楼2008-12-22 09:28:56
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freshgirl

木虫 (正式写手)

★ ★
fegg7502(金币+2,VIP+0):thanks
或者我怎样把MS里的3D结构导出来,直接从坐标的文本文件里面改?
4楼2008-12-22 09:30:00
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