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wjw891225

禁虫 (小有名气)

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gxytju2008

专家顾问 (文坛精英)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
可以考虑画个长方体然后在上面圈曲线,挤出然后布尔运算去切,最后做个圆滑,可以试试,不确定效果是不是和这个一样
4楼2017-01-11 14:15:24
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wjw891225

禁虫 (小有名气)

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2楼2017-01-11 12:09:28
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ly2620

铁虫 (小有名气)

书生意气,挥斥方遒,指点江山,激扬文字,粪土当年万户侯。
3楼2017-01-11 12:34:26
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5楼2017-01-11 14:32:24
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fansaoguang

金虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by gxytju2008 at 2017-01-11 14:15:24
可以考虑画个长方体然后在上面圈曲线,挤出然后布尔运算去切,最后做个圆滑,可以试试,不确定效果是不是和这个一样

请教一下,SBA-15这些介孔材料怎么画,3Dmax?
墙里秋千墙外道。墙外行人,墙里佳人笑。笑渐不闻声渐悄,多情却被无情恼。
6楼2017-01-17 14:47:12
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fansaoguang

金虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by gxytju2008 at 2017-01-11 14:15:24
可以考虑画个长方体然后在上面圈曲线,挤出然后布尔运算去切,最后做个圆滑,可以试试,不确定效果是不是和这个一样

谢谢!
墙里秋千墙外道。墙外行人,墙里佳人笑。笑渐不闻声渐悄,多情却被无情恼。
7楼2017-01-17 14:47:24
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bai402728119

新虫 (初入文坛)

其实用soildworks先画图,然后用max渲染也行,SW画图是很方便的

发自小木虫IOS客户端
8楼2017-01-17 16:44:06
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夏日千秋

新虫 (小有名气)

9楼2017-01-17 16:47:52
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chouchong666

木虫 (正式写手)

10楼2017-01-17 18:00:29
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