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通正为世

金虫 (正式写手)


[资源] 《计算机视觉中的数学方法》

本书由射影几何、矩阵与张量、模型估计3篇组成,它们是三维所涉及的基本数学理论与方法。射影几何学是三维计算机视觉的数学基础,本书着重介绍射影几何学及其在视觉中的应用,主要内容包括:平面与空间射影几何,摄像机几何,两视点几何,自标定技术和三维重构理论。矩阵与张量是描述和解决三维计算机视觉问题的必要数学工具,本书着重介绍与视觉有关的矩阵和张量理论及其应用,主要内容包括:矩阵分解,矩阵分析,张量代数,运动与结构,多视点张量。模型估计是三维计算机视觉的基本问题,通常涉及变换或某种数学量的估计,本书着重介绍与视觉估计有关的数学理论与方法,主要内容包括:迭代优化理论,参数估计理论,视觉估计的代数方法、几何方法、鲁棒方法和贝叶斯方法。
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  • 附件 1 : 计算机视觉中的数学方法.pdf
  • 2016-08-30 13:09:12, 4.27 M

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shadaha125

银虫 (正式写手)


42楼2016-12-10 15:49:46
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特斯拉手捧雷

新虫 (初入文坛)


★★★★★ 五星级,优秀推荐

好东西,谢谢分享
2楼2016-09-04 10:20:06
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追日3楼
2016-09-04 12:25   回复  
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Jan浩4楼
2016-09-04 13:44   回复  
gyyg5楼
2016-09-05 16:45   回复  
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archdevil6楼
2016-09-07 17:21   回复  
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cba3217楼
2016-09-08 08:16   回复  
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tangmnt8楼
2016-09-08 12:23   回复  
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2016-09-09 10:57   回复  
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dsp200610楼
2016-09-09 12:11   回复  
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dewgjs11楼
2016-09-13 22:15   回复  
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fbrobin12楼
2016-09-24 20:31   回复  
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yu115014楼
2016-09-27 19:27   回复  
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