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bihaiyibo

铜虫 (初入文坛)

[求助] 三维荧光的分析问题,如何用origin进行体积积分已有5人参与

目前,三维图已经都绘制完毕。
现在进行三维荧光分析部分。
常见的有两种,半定量的区域积分法,定量平行因子分析法。而这两种都没有非常明白。
现求教各位虫友,方法中提到用origin进行体积积分。
方法具体见截图
origin能进行体积积分吗??如何做??

三维荧光的分析问题,如何用origin进行体积积分
1.区域面积法png.png


三维荧光的分析问题,如何用origin进行体积积分-1
2区域面积法.png
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泥坑磕盐喵

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
6楼: Originally posted by 猫大人QxQ at 2018-01-11 09:17:55
你好,想请教一下去水峰是手动减去扣除吗?还是origin有什么方法可否教一下 谢谢啦?...

同问

发自小木虫IOS客户端
7楼2018-01-13 10:30:34
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