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zhanghg3

新虫 (初入文坛)

[求助] GAMBIT倾斜度过大时的网格划分问题 已有2人参与

各位大神好,我最近才接触fluent,在gambit绘制网格的时候遇到了麻烦,希望各位大神帮我参谋参谋!
GAMBIT倾斜度过大时的网格划分问题
GAMBIT倾斜度过大时的网格划分问题-1
如图,画有网格的部分是一个倾斜度非常大的圆台(下底直径240,上底直径10,高度6)
我把上底部分的圆周分了80个点,下底部分的圆周也分80个点,然后按Hex/Wedge绘制体网格。
然后发现这些网格的质量极差,一个0.5以下的网格都没有=。=
GAMBIT倾斜度过大时的网格划分问题-2
所以问题来了······这种倾斜度极大的圆台应该怎么划分网格······
跪求各路大神倾情相助!!!!不胜感激!!!
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zyfwd

木虫 (小有名气)

从结构上来说网格质量差是必然的,边上的网格不管怎么划分必然质量不高,可以考虑边上网格采用四面体细化,可能结果好点
9楼2016-05-19 13:39:31
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