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柠檬阿加西

新虫 (正式写手)

[求助] RSoft软件,CAD绘图。跪求高手赐教! 已有1人参与

求助大侠!!!RSoft中的DiffractionMOD模拟计算光栅的衍射效率,但是对于里面的CAD绘制结构没弄明白。
对于二维的结构,如XZ平面内两点坐标分别为(0,0),(0,10),两点的宽度均为5,那实际对应的结构是位于XZ平面的长方形还是平躺于XY平面、沿Y方向无限延伸的长方体?
对于三维结构,若为周期结构,画一个单元即可,那需要从哪个方向绘制,软件默认又是把此单元沿哪两个方法周期重复?
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柠檬阿加西

新虫 (正式写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by Casmo at 2016-05-15 12:37:36
一般默认Z轴为主方向(Primary Direction),也是入射光源方向。DiffractMod只能模拟周期性结构。

对二维来说,CAD在x方向上周期性变化,y方向无限长。
对三维来说,CAD在x,y方向上周期性变化。

嗯,原来是这样!
我还有一些疑问,请您解答一下。用RSoft求解光栅的衍射效率,光栅区用矩形代表,那基底层呢?是用有限大小的矩形表示还是在最初设置时选择Rib/Ridge?严格耦合波理论里的计算好像不涉及基底的厚度,是不是意味着应该选择Rib/Ridge?

发自小木虫IOS客户端
3楼2016-05-15 20:21:51
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Casmo

木虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
柠檬阿加西: 金币+5, ★★★★★最佳答案, 我的问题基本解决了!真的十分感谢!这涉及到我的毕设,理论方面应该没什么问题了。🙂就是关于角度的问题还是存在一些困惑,希望能够再解答一下! 2016-05-16 15:50:27
一般默认Z轴为主方向(Primary Direction),也是入射光源方向。DiffractMod只能模拟周期性结构。

对二维来说,CAD在x方向上周期性变化,y方向无限长。
对三维来说,CAD在x,y方向上周期性变化。
2楼2016-05-15 12:37:36
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柠檬阿加西

新虫 (正式写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by Casmo at 2016-05-15 12:37:36
一般默认Z轴为主方向(Primary Direction),也是入射光源方向。DiffractMod只能模拟周期性结构。

对二维来说,CAD在x方向上周期性变化,y方向无限长。
对三维来说,CAD在x,y方向上周期性变化。

请问,入射光的设置里,Launch Angle Phi和 Launch Angle Theta分别是指哪个角呢?第一个是入射角,第二个是入射面与xoz面的夹角么?

发自小木虫IOS客户端
4楼2016-05-15 20:49:32
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Casmo

木虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 柠檬阿加西 at 2016-05-15 20:21:51
嗯,原来是这样!
我还有一些疑问,请您解答一下。用RSoft求解光栅的衍射效率,光栅区用矩形代表,那基底层呢?是用有限大小的矩形表示还是在最初设置时选择Rib/Ridge?严格耦合波理论里的计算好像不涉及基底的厚度 ...

你需要什么图形就设置什么图形,比如说衬底是半无限区域,你只需要设置比计算区间大的图形就可以。

关于角度的问题,user guide有说明,我记得一个是与主方向(z轴)的成角,另一个是在xy平面投影的成角,具体你自己查。其实就相当于一个球坐标系。
5楼2016-05-15 21:23:27
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