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Z_Sakura
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FLUENT动网格 UDF CG_motion运动出现误差的问题?已有1人参与
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LZ近期使用UDF中CG_motion来做动网格,算例大概可以理解成一个旋翼,网格是一个圆柱体part,外流场对应在interface处也有一个圆柱空壳。LZ仔细检查过网格几何模型的坐标,是精确的; 定义动网格时的参考点时也是精确的,没有误差(0,0,0);初始时刻在interface处也没有出现网格的重叠。 但是在旋翼旋转起来后,会出现interface两侧网格重叠的现象,虽然比较小(可能不会超过interface处第一层网格),这是后求解是可以进行的;但是如果有些情况下重叠超过了第一层网格的厚度,这个时候更新网格就会出现handleness的错误,然后求解就会发散。 之前使用这个函数处理动网格的时候一直没注意这个现象,师兄们说即使是给的精确也是会出现偏差。请问这个问题有没有解决办法?谢谢! |
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