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qq761796768

新虫 (初入文坛)

[求助] 三维interface面网格划分已有1人参与

本人做一个三维旋转模拟,想用interface面做滑移网格旋转,但是在interface上一般都有两个面,画网格的时候无从下手。
我听别人说把interface的面合并了,导入到fluent里面会多出一个interface-shadow,但是我导入时就只有一个interface,请求大神指导。

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
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lxh_qddx

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
你合并的意思是耦合吗?如果把体耦合了的话,两体共用一个面,导入fluent就会生成shadow

发自小木虫Android客户端
2楼2016-01-05 22:38:40
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qq761796768

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by lxh_qddx at 2016-01-05 22:38:40
你合并的意思是耦合吗?如果把体耦合了的话,两体共用一个面,导入fluent就会生成shadow

我是在面的命令窗口下connect faces中把interface面合并的,弱弱的问一下俩个体怎么耦合?是布尔运算吗?
3楼2016-01-06 08:50:45
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CSU_HUSTer

新虫 (正式写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by lxh_qddx at 2016-01-05 22:38:40
你合并的意思是耦合吗?如果把体耦合了的话,两体共用一个面,导入fluent就会生成shadow

妹纸 热动咩》
4楼2016-01-06 10:17:43
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weiyinli09

铁虫 (初入文坛)

请问楼主,这个问题你最后解决了吗?我也遇到了一样的问题。谢谢
I will do my best.
5楼2016-07-21 15:35:03
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小心的伤害

新虫 (初入文坛)

我也遇到了同样的问题
时间给了我生命
6楼2017-09-15 21:31:46
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小心的伤害

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
5楼: Originally posted by weiyinli09 at 2016-07-21 15:35:03
请问楼主,这个问题你最后解决了吗?我也遇到了一样的问题。谢谢

你现在问题解决了吗,我也遇到了同样的问题
时间给了我生命
7楼2017-09-15 21:32:56
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