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dayv

木虫 (小有名气)

[交流] 什么是原型

原型是软件工程中的一个重要范型。
它从需求收集开始,由开发者和用户在一起定义软件的总体目标,标识出已知的需求,并规划出进一步定义的区域;然后是“快速设计”,快速设计集中于软件中那些对用户/客户可见的部分的表示(如输入方式和输出格式)。快速设计导致原型的建造。原型由用户/客户评估,并进一步精化待开发软件的需求。逐步调整原型使其满足客户的要求,同时也使开发者对将要做的事情有更好的理解,这个过程是迭代的。
理想上,原型可以作为标识软件需求的一种机制。如果建立了可运行原型,开发者就可以在此基础上试图利用已有的程序片断或使用工具(如报表生成器、窗口管理器等)来尽快生成工作程序。

[ Last edited by 幻影无痕 on 2006-10-28 at 07:41 ]
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888555

新虫 (小有名气)

0.5

快速原型法是一种快速,灵活,交互式的软件开发方法学,它是为适应当前计算机技术的进步及对软件需求的极大增长而出现的.快速原型法的核心是用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的,僵硬的(不易修改的)的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型而向开发者提供真实的反馈意见。
2楼2006-05-26 12:45:42
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yaoshu

金虫 (初入文坛)

1

原型法对于需求易变和不易获取的系统还是很有效的。根据使用方式的不同,有抛弃型原型和演化型原型两种。
3楼2006-05-28 01:22:15
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