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1026857577

铁虫 (初入文坛)

[求助] 大神求解下为什么我老出现这个问题,怎么解决已有2人参与

The ratio of deformation speed to wave speed exceeds 1.0000 in at least one element. This usually indicates an error with the model definition. Additional diagnostic information may be found in the message file.

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大神求解下为什么我老出现这个问题,怎么解决
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bhulele

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
这一般都是单元变形太大导致的问题,你应该试试把冲击的速度变小,或者检查材料参数。

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» 本帖已获得的红花(最新10朵)

2楼2015-11-28 18:36:20
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1026857577

铁虫 (初入文坛)

送红花一朵
引用回帖:
2楼: Originally posted by bhulele at 2015-11-28 18:36:20
这一般都是单元变形太大导致的问题,你应该试试把冲击的速度变小,或者检查材料参数。

再请教个问题:

我将圆柱设为解析刚体,但是由于圆柱直径太大,导致生成的圆柱的截面不是圆形,而是多边形,请问有什么办法可以解决这个问题,如何把这个圆更加细化,使多边形的边更短?

如果我要将变形体设为刚体,要怎么设置呢

谢谢!
3楼2015-12-01 19:32:45
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bhulele

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

引用回帖:
3楼: Originally posted by 1026857577 at 2015-12-01 19:32:45
再请教个问题:

我将圆柱设为解析刚体,但是由于圆柱直径太大,导致生成的圆柱的截面不是圆形,而是多边形,请问有什么办法可以解决这个问题,如何把这个圆更加细化,使多边形的边更短?

如果我要将变形体设 ...

首先你要确定  是不是显示的问题   几何圆形是可以通过设置显示精度  显示的更圆。
   在view - part Display Options 设置curve refinement 为fine 或者 extra fine 就行。

设置为刚体:
在interaction 模块,  选择 create constraint  ,type 选择 rigid body  在body element上选择已经划分好的网格,  reference point  选择 刚体的参考点 。
4楼2016-01-27 16:23:54
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U itachi

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

此类问题在接触问题上遇到过,方案一:切向不能无摩擦;方案二:接触对力学约束选择罚接触法,二者选一个就可以不出现这种情况,个人愚见只能解决此类问题,至于结果对不对有待商榷。
5楼2021-04-29 11:16:15
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