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多层土体ANSYS建模时如何考虑分层土体的接触面
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liangyuxin
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多层土体ANSYS建模时如何考虑分层土体的接触面
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如题:多层土体ANSYS建模时如何考虑分层土体的接触面?还是说不予考虑,直接将实体按层切块,分块赋予不同的材料属性就可以了??求助!
求各路大神给予指点!!!
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1楼
2015-09-22 21:10:51
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是的,这样的话,可以对各层土体分别赋予不同的材料属性,而划分网格后他们还是一个整体,但是具有不同的材料属性。
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4楼
2015-09-25 08:03:10
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★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
liangyuxin: 金币+10,
★
有帮助, 希望你再给予帮助!!
2015-09-24 09:14:29
关键在于各层土体之间是否会发生滑移。
如果不会发生滑移,可以把所有土体作为一个土体处理,当然各层土体应该有自己的材料属性,但是在界面上应该有相同的变形 (位移)。
如果相邻土体间会发生滑移,那么可以在这些土体间创建接触对,不会滑移的土体仍然结合在一起。
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2楼
2015-09-23 08:07:09
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liangyuxin
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2楼
:
Originally posted by
shgao20
at 2015-09-23 08:07:09
关键在于各层土体之间是否会发生滑移。
如果不会发生滑移,可以把所有土体作为一个土体处理,当然各层土体应该有自己的材料属性,但是在界面上应该有相同的变形 (位移)。
如果相邻土体间会发生滑移,那么可以 ...
感谢你的回答
,
但是如果不考虑土层间的相对滑移,是否建模时只建立一个体,然后用WPOFF命令加VSBW命令切而不分,切开后的不同土体赋予不同的材料属性就可以了吗?
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just do it
3楼
2015-09-24 09:12:33
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