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想用POV-Ray渲染一组水下图片,对水及折射不清楚
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场景:一个透明玻璃做的长方体大水箱,水箱里放置一些规则几何体,camera在水箱外面,对水中物体拍摄,怎么生成水,及camera拍摄时,空气和玻璃,玻璃和水的交界面都发生折射。手册浏览一遍,没找到直接提到水的代码。折射的提到的。麻烦有做过的师兄给些指导!![]() |
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