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涡振怎么振?

金虫 (小有名气)

[交流] Fluent得到的三分力和UDF中Compute_Force_And_Moment函数得到的力有什么区别呢? 已有2人参与

fluent能输出三分力,cd、cl、cm,而Compute_Force_And_Moment函数能够输出force[]和moment[]
两者究竟有什么区别和联系呢?
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云总会开,月终会明。
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huaixi0418

金虫 (初入文坛)

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小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
涡振怎么振?: 金币+5, 修改哪些参数能够使监测的三分力曲线与实际值对应呢? 2015-04-19 17:50:21
fluent 输出的是力的系数:阻力,升力和力矩,可以通过改变fluent的一些参数使其成为实际的力值。
compute 得到的是实际的受力和力矩。若需得到力或力矩的时历曲线,用compute函数好一些。
走在学术的大道上
2楼2015-04-19 15:50:40
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3楼2015-04-19 16:38:19
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achilFes1990

木虫 (著名写手)

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小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
涡振怎么振?: 金币+5 2015-04-20 10:56:48
引用回帖:
2楼: Originally posted by huaixi0418 at 2015-04-19 15:50:40
fluent 输出的是力的系数:阻力,升力和力矩,可以通过改变fluent的一些参数使其成为实际的力值。
compute 得到的是实际的受力和力矩。若需得到力或力矩的时历曲线,用compute函数好一些。

前者只能监视静止的物体受力和力矩,参考点不变。后者也用于运动中物体的手机监视,用于动网格中

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4楼2015-04-19 19:19:07
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涡振怎么振?

金虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by achilFes1990 at 2015-04-19 19:19:07
前者只能监视静止的物体受力和力矩,参考点不变。后者也用于运动中物体的手机监视,用于动网格中
...

那我现在在做一个动网格的,UDF得到的力与Fluent检测得到的力只有数值上的差异,整个波动的曲线一模一样,是正常的吗?
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5楼2015-04-20 10:58:47
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huaixi0418

金虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
5楼: Originally posted by 涡振怎么振? at 2015-04-20 10:58:47
那我现在在做一个动网格的,UDF得到的力与Fluent检测得到的力只有数值上的差异,整个波动的曲线一模一样,是正常的吗?...

你说的是变化规律,周期什么的吧,就应该一样的。差就差在所定的量面积A,速度V,力的系数1/2ρV^2等
走在学术的大道上
6楼2015-04-20 11:08:54
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achilFes1990

木虫 (著名写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
5楼: Originally posted by 涡振怎么振? at 2015-04-20 10:58:47
那我现在在做一个动网格的,UDF得到的力与Fluent检测得到的力只有数值上的差异,整个波动的曲线一模一样,是正常的吗?...

这需要看你的力矩参考点的运动规律了,如果是平移运动,我觉得规律是对的,如果是平面运动,就需要你自己分析了。力应该是一样的。

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
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7楼2015-04-20 12:12:22
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涡振怎么振?

金虫 (小有名气)

引用回帖:
7楼: Originally posted by achilFes1990 at 2015-04-20 12:12:22
这需要看你的力矩参考点的运动规律了,如果是平移运动,我觉得规律是对的,如果是平面运动,就需要你自己分析了。力应该是一样的。
...

就是说cl得到的力和UDF的compute得到的力应该是一样的吗?
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8楼2015-04-20 15:09:28
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