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牵手阳光

铜虫 (初入文坛)

[求助] 求助~~~急急急急急急,DPM颗粒物injection的设置 已有2人参与

看的文献中用的group,但是我设置半天都不合适用的是粒径可变的
还有我试着用surface方法输入,但是粒径可变的时候颗粒物的数量总是不稳定
我看有人用uniform的  但是没有颗粒物数量的啊
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单调的路上,我想自己创造色彩
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suichunjie

铜虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
是R-R分布么?group是可以的啊,见图片。
求助~~~急急急急急急,DPM颗粒物injection的设置
1.jpg

2楼2015-01-02 10:29:11
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牵手阳光

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by suichunjie at 2015-01-02 10:29:11
是R-R分布么?group是可以的啊,见图片。

1.jpg

我是用的RR格式~~但是我输入颗粒物之后没有数目选择啊!!还有一直没明白FIRSt point和last point是什么意思,是输入点和输出点么,但是我的是一个边输入啊!!

是不是2D也可以用surface
单调的路上,我想自己创造色彩
3楼2015-01-02 12:11:00
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suichunjie

铜虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
牵手阳光: 金币+10, ★有帮助 2015-01-04 13:41:32
引用回帖:
3楼: Originally posted by 牵手阳光 at 2015-01-02 12:11:00
我是用的RR格式~~但是我输入颗粒物之后没有数目选择啊!!还有一直没明白FIRSt point和last point是什么意思,是输入点和输出点么,但是我的是一个边输入啊!!

是不是2D也可以用surface...

first last代表边的两个端点,在这上面streams均匀分布。这部分帮助里说的很详细

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
4楼2015-01-02 15:20:31
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牵手阳光

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by suichunjie at 2015-01-02 15:20:31
first last代表边的两个端点,在这上面streams均匀分布。这部分帮助里说的很详细
...

为什么我看见的教程之类的基本没有说得啊
单调的路上,我想自己创造色彩
5楼2015-01-02 22:19:21
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牵手阳光

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by suichunjie at 2015-01-02 15:20:31
first last代表边的两个端点,在这上面streams均匀分布。这部分帮助里说的很详细
...

我看了帮助还是没有明白怎样设着,如果说group在RR是是将颗粒物的注射点均匀分布在first和last之间,那决定颗粒物数量的就是质量流速和spread parameter了?
单调的路上,我想自己创造色彩
6楼2015-01-03 00:05:36
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tank_fire

铜虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
牵手阳光: 金币+40, ★有帮助, 20 2015-03-16 08:39:01
写inj文件方法可以达到你的要求,但是需要自编一个程序来写这个文件

C++的输出
o_file1 << "((" << particle.x << " " << particle.y << " " << particle.z << " " << particle.VelocityX << " " << particle.VelocityY << " " << particle.VelocityZ << " " << ParticleRadius*2.0 << " " << ParticleTemperture << " " << ParticleMass << " injection0:" << kkk << " )" << endl;
格式如下

((-2.51448e-006 -2.29036e-005 0.000295422 0 0 -5.07475 2.5e-006 310.15 8.18123e-015) injection0:0 )
((-3.46992e-005 8.44842e-006 0.000272515 0 0 -5.07427 2.5e-006 310.15 8.18123e-015) injection0:1 )
((-3.55125e-005 -3.40141e-005 0.00026259 0 0 -5.07353 2.5e-006 310.15 8.18123e-015) injection0:2 )
((2.26823e-005 2.0838e-005 0.000238887 0 0 -5.07448 2.5e-006 310.15 8.18123e-015) injection0:3 )
((4.98058e-005 -5.25771e-005 0.000253548 0 0 -5.0717 2.5e-006 310.15 8.18123e-015) injection0:4 )
((6.73692e-005 -4.63174e-005 0.000217072 0 0 -5.07077 2.5e-006 310.15 8.18123e-015) injection0:5 )
7楼2015-03-06 12:12:35
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lynngo

捐助贵宾 (初入文坛)

引用回帖:
7楼: Originally posted by tank_fire at 2015-03-06 12:12:35
写inj文件方法可以达到你的要求,但是需要自编一个程序来写这个文件

C++的输出
o_file1 << "((" << particle.x << " " << particle.y << " " < ...

求帮助,我想使用DMP模型,在某一时刻,从入口注入1000个小颗粒,然后在出口监测颗粒流出数量随时间的变化,这个能做到吗?要怎么做,很急,希望您能够给我提供帮助
8楼2015-04-01 10:26:06
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woshideba

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by suichunjie at 2015-01-02 15:20:31
first last代表边的两个端点,在这上面streams均匀分布。这部分帮助里说的很详细
...

求问DPM模型加入颗粒的话FLUENT默认只能是球形吗,能不能通过UDF实现颗粒多样性?
9楼2015-04-01 15:42:31
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woshideba

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
7楼: Originally posted by tank_fire at 2015-03-06 12:12:35
写inj文件方法可以达到你的要求,但是需要自编一个程序来写这个文件

C++的输出
o_file1 << "((" << particle.x << " " << particle.y << " " < ...

请问加入颗粒的话FLUENT默认只能是球形吗,能不能通过UDF实现颗粒多样性?
10楼2015-04-01 15:44:08
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