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Winterwarm

铁虫 (小有名气)

[求助] 燃烧模拟怎样加入风速状态已有2人参与

利用species transport 模拟密闭状态下丙烷燃烧,已设丙烷mass flow rate入口,现在想模拟几种风速情况下的燃烧状况,应该怎样加入风速条件?
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phujie

至尊木虫 (知名作家)

引用回帖:
8楼: Originally posted by Winterwarm at 2014-11-25 16:30:53
哦 受教了~这样是可以设置边界wall的velocity了,但是我这样算出来的结果是丙烷patch无法点燃,可能是我设的速度比较低,velocity inlet处进入的氧气还未到达patch区,房间内部都是氮气。这样的话,是否应该先不pa ...

你可以先在房间年patch 丙烷浓度和氧气浓度0.01, 温度2000K, 先让房间内烧起来, 等计算到一定步骤,该熄灭的地方自然会熄灭, 最后完全熄火也是有可能的
9楼2014-11-25 16:34:34
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phujie

至尊木虫 (知名作家)

引用回帖:
10楼: Originally posted by Winterwarm at 2014-11-25 16:42:54
那velcocity inlet 还是按照之前的方法设置氧气0.21是吧?...

是的,velocity inlet 不用变的
11楼2014-11-25 16:44:46
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phujie

至尊木虫 (知名作家)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
Winterwarm: 金币+17, ★★★很有帮助 2014-11-25 16:59:13
你可以换成velocity inlet, 设置速度,你速度增大后,需要调小丙烷浓度

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2楼2014-11-25 13:41:37
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zhenwuhuang

至尊木虫 (文学泰斗)

【答案】应助回帖

★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
Winterwarm: 金币+3, 有帮助, 多谢回复! 2014-11-25 14:43:40
帮顶一下
矿井火灾时期风流流动及通风系统变化的动态模拟
http://wenku.baidu.com/view/dd86c24502020740be1e9bec.html
3楼2014-11-25 14:12:32
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Winterwarm

铁虫 (小有名气)

送红花一朵
引用回帖:
2楼: Originally posted by phujie at 2014-11-25 13:41:37
你可以换成velocity inlet, 设置速度,你速度增大后,需要调小丙烷浓度

多谢回复!
我的丙烷入口是在封闭房间内部的,我尝试将一个房间边界wall改为velocity inlet, 但和丙烷mass flow inlet一样需要设置species,出现的也是丙烷、氧气等选项,我是为了模拟强制空气流动,那么入口的组分不是应该设氮气和氧气吗?
不知道我的做法是否有问题?
燃烧模拟怎样加入风速状态
Capture.JPG

4楼2014-11-25 14:41:56
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phujie

至尊木虫 (知名作家)

引用回帖:
4楼: Originally posted by Winterwarm at 2014-11-25 14:41:56
多谢回复!
我的丙烷入口是在封闭房间内部的,我尝试将一个房间边界wall改为velocity inlet, 但和丙烷mass flow inlet一样需要设置species,出现的也是丙烷、氧气等选项,我是为了模拟强制空气流动,那么入口的组 ...

你应该有个mixture组分,把氮气、氧气都并到这个mxiture里就可以了,组分分数和上面一张图一样设置
5楼2014-11-25 15:15:44
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Winterwarm

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
5楼: Originally posted by phujie at 2014-11-25 15:15:44
你应该有个mixture组分,把氮气、氧气都并到这个mxiture里就可以了,组分分数和上面一张图一样设置...

我也是想这么做的,并且material 中mixture里是有氮气的,但是在inlet的species设置里却没有氮气,是还需要别的操作吗?
燃烧模拟怎样加入风速状态-1
Capture1.JPG

6楼2014-11-25 15:29:05
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phujie

至尊木虫 (知名作家)

引用回帖:
6楼: Originally posted by Winterwarm at 2014-11-25 15:29:05
我也是想这么做的,并且material 中mixture里是有氮气的,但是在inlet的species设置里却没有氮气,是还需要别的操作吗?

Capture1.JPG
...

不用了,你做的对的。species设置里的氮气是减出来的(归一),不是你设置的
7楼2014-11-25 15:39:40
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Winterwarm

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
7楼: Originally posted by phujie at 2014-11-25 15:39:40
不用了,你做的对的。species设置里的氮气是减出来的(归一),不是你设置的...

哦 受教了~这样是可以设置边界wall的velocity了,但是我这样算出来的结果是丙烷patch无法点燃,可能是我设的速度比较低,velocity inlet处进入的氧气还未到达patch区,房间内部都是氮气。这样的话,是否应该先不patch,当模拟风速的气体可以充满整个空间之后,再模拟燃烧呢?
8楼2014-11-25 16:30:53
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Winterwarm

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
9楼: Originally posted by phujie at 2014-11-25 16:34:34
你可以先在房间年patch 丙烷浓度和氧气浓度0.01, 温度2000K, 先让房间内烧起来, 等计算到一定步骤,该熄灭的地方自然会熄灭, 最后完全熄火也是有可能的...

那velcocity inlet 还是按照之前的方法设置氧气0.21是吧?
10楼2014-11-25 16:42:54
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