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liux578

金虫 (正式写手)

[求助] 求助hypermesh中的体操作相关问题

各位虫友们,我想请问下在hypermesh里面solid edit中的布尔运算A+B(keep all parts)和A*B(keep common)是什么意思,二者有什么区别,多谢各位了。
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我们都爱小木虫

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