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huaxia425

金虫 (小有名气)

[求助] 用comsol画圆柱体的疑问 已有4人参与

想用comsol画一个圆柱体,选择的是3D画图。
一开始选择的底部半径60um,高度100um,一切正常;
当高度变成1000um时,底部不再是圆形,开始变成多边形;
当继续加大高度,底部开始变成多边形了,很难看,不是想要的样子,请教这个问题出在哪里?还请高手指教。
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luomu518

禁虫 (小有名气)

感谢参与,应助指数 +1
本帖内容被屏蔽

7楼2014-09-03 09:38:48
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普通回帖

JK19921992

银虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
huaxia425: 金币+2, ★★★很有帮助 2014-09-05 02:15:20
版本是?
我也不确定你的问题,你可以试一下选取一个工作面,在工作面上作圆,再对工作面进行拉伸试试会不会变形,应该不会吧,我没遇到过这个情况
2楼2014-09-01 21:39:03
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michealsado

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
如果还是解决不了的话,就重新安装软件,如果还是解决不了的话,那就AUTOCAD画图然后导入吧
成熟,就是对世界温柔。
3楼2014-09-02 09:30:02
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albertwowwow

木虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
huaxia425: 金币+3, ★★★很有帮助 2014-09-05 02:14:51
可能是因为高和半径的比例过大,其实60,100的时候也是多边形,如果你一直放大的话。不会影响运算,因为都是按照圆形来算的。
4楼2014-09-02 10:31:50
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huaxia425

金虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by albertwowwow at 2014-09-02 10:31:50
可能是因为高和半径的比例过大,其实60,100的时候也是多边形,如果你一直放大的话。不会影响运算,因为都是按照圆形来算的。

您好,谢谢您的解答,但我看到的模场图案,感觉就是按照多边形出来的,也就是说并不是圆对称的,而是比较凌乱的,所以觉得比较疑惑。
5楼2014-09-02 14:54:37
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huaxia425

金虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by JK19921992 at 2014-09-01 21:39:03
版本是?
我也不确定你的问题,你可以试一下选取一个工作面,在工作面上作圆,再对工作面进行拉伸试试会不会变形,应该不会吧,我没遇到过这个情况

版本是4.4,出现这种情况我也很疑惑,不知道您说的工作面是平面吗?平面的话,不会出现这种情况。
6楼2014-09-02 14:56:24
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JK19921992

银虫 (小有名气)

引用回帖:
6楼: Originally posted by huaxia425 at 2014-09-02 14:56:24
版本是4.4,出现这种情况我也很疑惑,不知道您说的工作面是平面吗?平面的话,不会出现这种情况。...

对,工作面是平面,画圆柱体其实有两种方法的,一种就是直接设置圆柱体,另一种就是我说的,你设置一个工作面,然后在这个工作面上画一个圆,再拉伸,这样的话其实也不麻烦,而且有一些复杂图形一般都需要这样画,如果这样显示不出问题你就先这样画吧。我用的4.2的,我也是比较新手所以回答不太好请见谅
8楼2014-09-03 20:51:50
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huaxia425

金虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by albertwowwow at 2014-09-02 10:31:50
可能是因为高和半径的比例过大,其实60,100的时候也是多边形,如果你一直放大的话。不会影响运算,因为都是按照圆形来算的。

哈哈算出来之后,确实还是按照圆形算的,只是显示问题,谢谢您哈!
9楼2014-09-05 02:11:17
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huaxia425

金虫 (小有名气)

引用回帖:
8楼: Originally posted by JK19921992 at 2014-09-03 20:51:50
对,工作面是平面,画圆柱体其实有两种方法的,一种就是直接设置圆柱体,另一种就是我说的,你设置一个工作面,然后在这个工作面上画一个圆,再拉伸,这样的话其实也不麻烦,而且有一些复杂图形一般都需要这样画, ...

谢谢哈,这个方法比较高级,我回头试试哈!感谢!
10楼2014-09-05 02:13:44
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