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雷光月

木虫之王 (文坛精英)


[资源] ★★★★★★2014书籍超级帖五四一《EHAVIORAL MATHEMATICS FOR GAME AI》

书名BEHAVIORAL MATHEMATICS
FOR GAME AI
页数481
出版社Course Technology
ISBN-13: 978-1-58450-684-3
目录Part I Introduction 1
1 Why Behavioral Mathematics? 3
Games and Choices 4
Going Beyond Looks 10
2 Observing the World 15
Identifying Factors 16
Finding Hidden Factors 22
Quantifying Observations 24
Needing More Than Observations 28
3 Converting Behaviors to Algorithms 29
Using Numbers to Select 30
Using Numbers to Define 33
Using Algorithms to Construct Numbers 37
Part II Decision Theory 43
4 Defining Decision Theory 45
Normative Decision Theory 45
Descriptive Decision Theory 48
The Best of Both Worlds 51
5 Game Theory 55
Starting Simple 56
Matching Pennies 57
Prisoner’s Dilemma 61
Contents
xi★★★★★★2014书籍超级帖五四一《EHAVIORAL MATHEMATICS FOR GAME AI》
Dave Mark-Behavioral mathematics for game AI-Course Technology Cengage Lear.jpg
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