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¸Ð¾õÎÊÌâÓ¦¸Ã³öÔÚÁ½¸ödisplayÉÏ£¬Öص㿴ÏÔʾÄÇÀï°É
#include <reg51.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

uchar code light[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
uchar code table[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef};        //´øÐ¡ÊýµãÊý×Ö±àÂë
         
sbit OE=P2^7;
sbit EOC=P2^6;
sbit ST=P2^5;
sbit CLK=P2^4;
float v;
int x,y;

void delayms(uint xms)                                     //ÑÓ³Ùº¯Êý
{
        uint i,j;
        for(i=xms;i>0;i--)
                for(j=110;j>0;j--);
}

void Timer0_INT() interrupt 1                          //T0¶¨Ê±Æ÷ÖжϸøADC0808ÌṩʱÖÓÐźÅ
{
                CLK=!CLK;                                       //ADC0808ʱÖÓÐźÅ
}

void display1(uchar d)                         //ÏÔʾº¯Êý (0·  ×ó)
{        v=5.00*d/256;
        x=floor(v);
        y=floor((v-x)*10);
        P2=0xfe;                                   //X1£¬1
        P0=table[x];
        delayms(1);
        P2=0xfd;                                                                    //Y1£¬2
        P0=light[y];
        delayms(1);
}
void display2(uchar d)                         //ÏÔʾÉ趨ֵ        £¨1·   ÓÒ£©
{        v=5.00*d/256;
        x=floor(v);
        y= floor((v-x)*10);
        P2=0xfb;                                   //X2£¬3
        P0=table[x];
        delayms(1);
        P2=0xf7;                                   //Y2£¬4
        P0=light[y];
        delayms(1);
}

void main()                                  // Ö÷³ÌÐò
{
        TMOD=0x02;
        TH0=0x14;
        TL0=0x00;
        IE=0x82;
        TR0=1;
        while(1)
        {        P3=0x00;                                      //ÏÔʾµÚ0·
                ST=0;
                ST=1;
                ST=0;                                        //Æô¶¯×ª»»
                while(EOC==0);                              
                OE=1;                                        //ÔÊÐíÊä³ö
                display1(P1);                                //ÏÔʾA/Dת»»½á¹û
                OE=0;                                        //¹Ø±ÕÊä³ö

                P3=0x01;                                        //ÏÔʾµÚ1·
                ST=0;
                ST=1;
                ST=0;                                           //Æô¶¯×ª»»
                while(EOC==0);                                 
                OE=1;                                           //ÔÊÐíÊä³ö
                display2(P1);                                   //ÏÔʾA/Dת»»½á¹û
                OE=0;                                           //¹Ø±ÕÊä³ö
}
}
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4Â¥2014-06-30 12:28:00
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5Â¥2014-09-02 14:54:54
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