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动网格
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请教牛人,在运用三维动网格模拟时,运动区域与(不动)底边界面部分重合了,如图,在用Gambit建模时运用布尔相减运算后,重合部分就通底面合二为一了,这种情况与 不重合,有什么需要注意的地方吗?不重合运算迭代没有问题,但是部分重合了按照前者的方法就出现问题,求解。金币不多,万分感激! 二位参照图 |
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