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dycgood

铁虫 (正式写手)

[求助] 关于三维搅拌器的建模问题 已有4人参与

搅拌器内部的流体区域要建模成实体,可是搅拌桨应该建成什么样的啊,实体肯定不行啊,建成面吗?

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
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趁着年轻多学知识
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dycgood

铁虫 (正式写手)

引用回帖:
7楼: Originally posted by 030301029 at 2014-04-03 23:04:02
可以,保留面。
计算流体力学,流体为主

保留面的意思就是,把挖空区域的的所有面都要建立part?

[ 发自小木虫客户端 ]
趁着年轻多学知识
8楼2014-04-04 07:06:40
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小七工作室1

新虫 (著名写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
可以的呀 用什么建立网格?
2楼2014-04-03 09:31:59
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030301029

捐助贵宾 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
搅拌桨挖去,留面即可。
3楼2014-04-03 10:26:07
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dycgood

铁虫 (正式写手)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 030301029 at 2014-04-03 10:26:07
搅拌桨挖去,留面即可。

那样还能模拟搅拌桨旋转吗,最终我要用fluent制作动画。

[ 发自小木虫客户端 ]
趁着年轻多学知识
4楼2014-04-03 10:42:16
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