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kingzhou

铁虫 (小有名气)

[求助] 这样一个简单的光学系统能否实现 已有5人参与

本人学材料加工的,但是现在项目需要,想在传统老式幻灯机的基础上稍微改动一下,如下图:
这样一个简单的光学系统能否实现
IMG_20131230_113324.jpg
现在只改动上面那个eyepiece lens, 能否实现投影到屏幕上的像不是放大的像,而是比原来slide面积要小一两倍的像?并且保证仍然清晰?
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霁雪

木虫 (正式写手)

其实不管环带透镜后的光路是平行的,还是会聚的。照在幻灯片上之后,都要求认为幻灯片是均匀发光的。
也就是不存在幻灯片发出的光线是汇聚的还是发散的这样的思考。
所以只要考虑照到幻灯片上的光线均匀就可以了(其实很难做到)。
光线浪费的问题,好像一般不考虑,因为是图像缩小了,本来亮度就已经加倍了。我想你也不必考虑。

用环带透镜当做物镜,成像是可以的,但是成像质量应该远不够的。
黑暗是光明的缺乏,但是在纯粹的光明中也和黑暗中一样,什么也看不到!
30楼2014-01-15 19:41:53
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peterflyer

木虫之王 (文学泰斗)

peterflyer


【答案】应助回帖

★ ★ ★
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华丽的飘过: 金币+3, 3q 2014-01-02 00:22:51
单从几何光路上看,光源射平行光到Fresnel Lens上,光线出来后向其焦点聚焦,eyepiece lens正好放在Fresnel Lens的焦点上,出来应该是平行光呀,是这样吗?
2楼2013-12-30 20:35:40
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kingzhou

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by peterflyer at 2013-12-30 20:35:40
单从几何光路上看,光源射平行光到Fresnel Lens上,光线出来后向其焦点聚焦,eyepiece lens正好放在Fresnel Lens的焦点上,出来应该是平行光呀,是这样吗?

传统的幻灯机的光线从Fresnel lens 出来之后聚焦成一个实像,该实像处于eyepiece lens的一倍焦距到两倍焦距之间,所以就会在屏幕上形成放大倒立的实像。
我不确定的是所谓的放大倒立的实像是不是相对于从fresnel lens 出来之后聚焦的那个像,如果是的话,屏幕上的像应该有可能比原来slide的面积小吧? 由于没有前例,又不好做实验,所以我也不能确定。
3楼2014-01-01 00:44:14
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kingzhou

铁虫 (小有名气)

还有一个地方我搞不懂的是成像应该是成的光源的像,幻灯片上的图形是怎么清晰的投影到屏幕上去的,原理是怎样的?
4楼2014-01-01 00:49:02
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