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kingzhou

铁虫 (小有名气)

[求助] 这样一个简单的光学系统能否实现 已有5人参与

本人学材料加工的,但是现在项目需要,想在传统老式幻灯机的基础上稍微改动一下,如下图:
这样一个简单的光学系统能否实现
IMG_20131230_113324.jpg
现在只改动上面那个eyepiece lens, 能否实现投影到屏幕上的像不是放大的像,而是比原来slide面积要小一两倍的像?并且保证仍然清晰?
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霁雪

木虫 (正式写手)

引用回帖:
27楼: Originally posted by kingzhou at 2014-01-12 22:10:03
嗯,我现在已经模拟和实验都做过了,这里总结一下,大家互相学习。 Fresnel lens的作用是使幻灯片均匀发光,但从幻灯片出来的光线不是平行光线,而是聚焦的(实物已经证明了),这个是为了灯源的光能够充分被后面的 ...

“实物已经证明了”并不能说明必须这样,在这个照片所示的幻灯机中,拿掉菲尼尔透镜,再拿掉反光罩,所得到的成像效果不会有什么不同。仅仅会暗一点点,你可以试试。
环带透镜把光线搞成是聚焦的,实际上很危险,特别是像你这样希望是缩小的幻灯,一不小心,可能使环带透镜参与到整个成像的系统中,把光源的像同时在幻灯的成像上显示出来。这应该不是你所希望的。
所以还是让环带透镜后的光线保持平行的好。
黑暗是光明的缺乏,但是在纯粹的光明中也和黑暗中一样,什么也看不到!
28楼2014-01-13 18:17:34
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peterflyer

木虫之王 (文学泰斗)

peterflyer


【答案】应助回帖

★ ★ ★
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华丽的飘过: 金币+3, 3q 2014-01-02 00:22:51
单从几何光路上看,光源射平行光到Fresnel Lens上,光线出来后向其焦点聚焦,eyepiece lens正好放在Fresnel Lens的焦点上,出来应该是平行光呀,是这样吗?
2楼2013-12-30 20:35:40
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kingzhou

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by peterflyer at 2013-12-30 20:35:40
单从几何光路上看,光源射平行光到Fresnel Lens上,光线出来后向其焦点聚焦,eyepiece lens正好放在Fresnel Lens的焦点上,出来应该是平行光呀,是这样吗?

传统的幻灯机的光线从Fresnel lens 出来之后聚焦成一个实像,该实像处于eyepiece lens的一倍焦距到两倍焦距之间,所以就会在屏幕上形成放大倒立的实像。
我不确定的是所谓的放大倒立的实像是不是相对于从fresnel lens 出来之后聚焦的那个像,如果是的话,屏幕上的像应该有可能比原来slide的面积小吧? 由于没有前例,又不好做实验,所以我也不能确定。
3楼2014-01-01 00:44:14
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kingzhou

铁虫 (小有名气)

还有一个地方我搞不懂的是成像应该是成的光源的像,幻灯片上的图形是怎么清晰的投影到屏幕上去的,原理是怎样的?
4楼2014-01-01 00:49:02
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