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kingzhou

铁虫 (小有名气)

[求助] 这样一个简单的光学系统能否实现 已有5人参与

本人学材料加工的,但是现在项目需要,想在传统老式幻灯机的基础上稍微改动一下,如下图:
这样一个简单的光学系统能否实现
IMG_20131230_113324.jpg
现在只改动上面那个eyepiece lens, 能否实现投影到屏幕上的像不是放大的像,而是比原来slide面积要小一两倍的像?并且保证仍然清晰?
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mactai

金虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★
kingzhou: 金币+3, ★★★很有帮助 2014-01-07 04:26:24
引用回帖:
21楼: Originally posted by kingzhou at 2014-01-06 04:59:21
你的分析好像很有道理,把整个下面的部分看成光源,物面就是发光面。 这样eyepiece的作用才真正与它的名字匹配了。 但是我还有两个疑问,一个是从发光面出来的光是逐渐向中间聚集的,这个和传统的瞳孔成像的光源有 ...

第一个问题,不会影响。你画的图,没有标注光源在parabolic mirror的位置,所以我感觉可能你理解有点偏差。从菲涅尔透镜出来的是平行光;第二个问题是几何光学的知识,实像在焦距之外就可以得到,焦距以内得到的都是虚像。PS:当然,我在第一次回帖时,说的光源位置有误。你再在网上查查幻灯机的经典结构。
23楼2014-01-06 10:29:37
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peterflyer

木虫之王 (文学泰斗)

peterflyer


【答案】应助回帖

★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
华丽的飘过: 金币+3, 3q 2014-01-02 00:22:51
单从几何光路上看,光源射平行光到Fresnel Lens上,光线出来后向其焦点聚焦,eyepiece lens正好放在Fresnel Lens的焦点上,出来应该是平行光呀,是这样吗?
2楼2013-12-30 20:35:40
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kingzhou

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by peterflyer at 2013-12-30 20:35:40
单从几何光路上看,光源射平行光到Fresnel Lens上,光线出来后向其焦点聚焦,eyepiece lens正好放在Fresnel Lens的焦点上,出来应该是平行光呀,是这样吗?

传统的幻灯机的光线从Fresnel lens 出来之后聚焦成一个实像,该实像处于eyepiece lens的一倍焦距到两倍焦距之间,所以就会在屏幕上形成放大倒立的实像。
我不确定的是所谓的放大倒立的实像是不是相对于从fresnel lens 出来之后聚焦的那个像,如果是的话,屏幕上的像应该有可能比原来slide的面积小吧? 由于没有前例,又不好做实验,所以我也不能确定。
3楼2014-01-01 00:44:14
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kingzhou

铁虫 (小有名气)

还有一个地方我搞不懂的是成像应该是成的光源的像,幻灯片上的图形是怎么清晰的投影到屏幕上去的,原理是怎样的?
4楼2014-01-01 00:49:02
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