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shijiehehai

新虫 (初入文坛)

[求助] 求视频隐水印方面的研究方向 已有1人参与

小弟今年研二,最近要忙着开题。入学时候的大体方向是视频水印,现在过了一年多了,也接触了这方面的一些基本原理和概念,虽然也看了些论文和资料,但是真的让自己找一个以后研究的课题还真的不是很容易。如果有这方面的大虾能给我一些这方面的指点,或者能给我普及一下这方面的前沿技术,感激不尽!
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gorgan

木虫之王 (文学泰斗)

无意苦争春

【答案】应助回帖

引用回帖:
3楼: Originally posted by shijiehehai at 2013-12-13 11:50:07
首先谢谢您的回复!针对您所说的第二点,我过去一年也稍微有点探索,我用ffmpeg,对mepg2格式的视频在原始视频帧上面,利用简单的图像水印算法,进行过水印嵌入。针对在某种视频的视频,想在编码过程中(比如mepg2 ...

不客气,一起交流探讨嘛
移动终端上的视频有可能采用树状的渐进编码,可选择低分辨率的传给用户,当用户在进行交互操作时,可采用低分辨率的视频版本,因为比如在旋转图像、快进视频、快速播放视频时,肉眼不能分辨细微的差异
当用户停止交互操作,就固定在一张图像上仔细看时,这时将高分辨率的版本逐渐传给用户
个人观点,仅供参考,说的不对的地方,可不要笑我呀
无我相,无人相,无众生相,无寿者相
4楼2013-12-13 13:03:07
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gorgan

木虫之王 (文学泰斗)

无意苦争春

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
视频水印与静态图像水印相比,有自身独特的特点:
1. 实时性。视频播放要求处理算法的实时性
2. 视频制式。视频具有独特的编码制式与运动矢量的处理
3. 时间轴的使用。如何充分利用视频的时间轴这一维度来嵌入水印,是视频水印独特的问题
此外,还有一些针对具体应用的视频处理,比如医学视频图像的水印
无我相,无人相,无众生相,无寿者相
2楼2013-12-13 10:37:33
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shijiehehai

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by gorgan at 2013-12-13 10:37:33
视频水印与静态图像水印相比,有自身独特的特点:
1. 实时性。视频播放要求处理算法的实时性
2. 视频制式。视频具有独特的编码制式与运动矢量的处理
3. 时间轴的使用。如何充分利用视频的时间轴这一维度来嵌入水 ...

首先谢谢您的回复!针对您所说的第二点,我过去一年也稍微有点探索,我用ffmpeg,对mepg2格式的视频在原始视频帧上面,利用简单的图像水印算法,进行过水印嵌入。针对在某种视频的视频,想在编码过程中(比如mepg2的编码过程中的DCT系数中)嵌入水印或者完全编码结束后的视频流中嵌入水印,我都没能真正实现。您所说的第一点和第三点我没仔细研究过,值得去探索。同时我也想过不要一头扎进N多的嵌入算法中,想考虑从具体的特殊的应用场景入手,比如您所说的医学视频图像,我是想从移动终端视频入手的,但是一没发现移动终端(比如IOS设备终端)上的视频有什么相对特殊的地方,二没找到什么具体的移动终端视频水印研究的切入点。。。。
再次感谢您的回复!!
3楼2013-12-13 11:50:07
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shijiehehai

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by gorgan at 2013-12-13 13:03:07
不客气,一起交流探讨嘛
移动终端上的视频有可能采用树状的渐进编码,可选择低分辨率的传给用户,当用户在进行交互操作时,可采用低分辨率的视频版本,因为比如在旋转图像、快进视频、快速播放视频时,肉眼不能分 ...

一看你的账号等级就知道你是高手了,你不嘲笑菜鸟我就行了!
我压根就没在一个面上想的很深入,我就只想着能先开题再说了!你讲的是不是降低视频比特率的编码方式,利用人眼的视觉机制,在快进、旋转时传一些低分辨率的图像,以此降低比特率?可能我水平不够,没理解你话中的精髓。。。。。
你刚刚说的第二点“ 视频制式。视频具有独特的编码制式与运动矢量的处理”,请问你用什么编程语言或者什么平台上获取和处理运动矢量的?我经常在论文看到大家说在运动矢量上嵌入水印信息,可是我自己从来没有在ffmpeg里面实现过,也不知道大家用的什么工具。。。。
我的语言没你有深度,见笑了啊!
5楼2013-12-14 19:55:31
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