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ponieer

金虫 (著名写手)


[交流] “多光束位相光干涉”有虫子对这比较了解的吗?

多光束干涉大家都明白,但是多光束位相光干涉是什么意思?是需要严格控制几束干涉光之间的位相差吗?国际上这方面是如何实现的?然后发展如何?

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hschai

新虫 (初入文坛)



小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
7楼: Originally posted by ponieer at 2013-11-22 16:22:22
其实是有个面试,我想了解下
多谢你了...

不会去杭州雷凑科技吧??
9楼2013-11-22 16:31:14
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hschai

新虫 (初入文坛)


★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
ponieer: 金币+8 2013-11-22 12:49:09
华丽的飘过: 金币+2, 3q 2013-11-27 02:13:29
一般相位差比较有规律时,其想干叠加就比较简单,也可以得到一般的解析解。其实干涉的本质是衍射,所以这种情况下直接用collins公式计算积分即可,目前国际上这方面做光束功率放大的比较多,国内上海光机所做的也很不错了。另外想干叠加可用于制造flattop gaussian beam和涡旋光束。
2楼2013-11-22 11:50:57
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ponieer

金虫 (著名写手)


引用回帖:
2楼: Originally posted by hschai at 2013-11-22 11:50:57
一般相位差比较有规律时,其想干叠加就比较简单,也可以得到一般的解析解。其实干涉的本质是衍射,所以这种情况下直接用collins公式计算积分即可,目前国际上这方面做光束功率放大的比较多,国内上海光机所做的也很 ...

可以把本来正弦分布的广场,变成阶梯状的吗?
3楼2013-11-22 12:49:50
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ponieer

金虫 (著名写手)


引用回帖:
2楼: Originally posted by hschai at 2013-11-22 11:50:57
一般相位差比较有规律时,其想干叠加就比较简单,也可以得到一般的解析解。其实干涉的本质是衍射,所以这种情况下直接用collins公式计算积分即可,目前国际上这方面做光束功率放大的比较多,国内上海光机所做的也很 ...

位相控制简单吗?
4楼2013-11-22 12:50:43
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