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FLUENT内如何设定一个与X=0平面成角度的平面,且这个平面经过圆点
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各位,我想知道如何设定一个平面 一般设定一个与x =0的平面平行的平面在三维仿真计算后很好处理,而我想知道另一个平面,比如与x=0的平面成30度角的平面,且这个平面通过三维坐标轴的远点,该如何设定啊? 希望有知道的给我回答一下,谢谢! |
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