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youy624

金虫 (小有名气)

引用回帖:
9楼: Originally posted by 死天 at 2013-09-17 15:44:44
还是这个问题,不要理解是壁面动,是计算域动。所以要从整体设置计算域网格是收缩还是分裂等等,在此基础上再考虑是那个壁面哪个方向。

不建议上来就用UDF,程序自带先搞明白吧

你说的也行,我的另外一个问题是,这个udf对吗?#include<stido.h>
# include "dynamesh_tools.h"
#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(valvekuai,dt,cg_vel,cg_omega,time,dtime)
{
        if(time<=0.5)
                cg_vel[0]=-0.05;
        else
                cg_vel[0]=0;
}
身邪不怕影子正,上梁何惧下梁歪。
11楼2013-09-18 12:36:22
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youy624

金虫 (小有名气)

最后发现还是不能采用interpreted编译模式,vs的compiled就可以实现。
身邪不怕影子正,上梁何惧下梁歪。
12楼2014-06-10 23:13:18
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wenrenyue

铜虫 (小有名气)

前辈,我也正在做这算例也出现这样的问题。求助啊
13楼2015-05-17 10:33:48
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快乐的哲学家

铁杆木虫 (正式写手)

前辈,我现在也遇到了这个问题,你当时是怎么解决的啊。新安装的电脑,里面没有VS,新装的C++6.0,想问一下可以吗?
14楼2015-11-17 15:31:43
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